Mal einige Fragen^^ (Pokemon Platin)

1.Wie fang ich am besten heatran(Pokemon am Kahlberg)
2.Wie fang die vogelpokemon (aktos,...) ohne jäger pokemon am besten
3. Könnte mir jemand alle Fossilien die man im untergrund aufzählen und welches pokemon damit erschaffen kann. Ich hab Altbernstein helixfossil wurzelfossil und Kopffossil gefunden gibts noch welche überhaupt

Frage gestellt am 08. August 2009 um 08:43 von gelöschter User

6 Antworten

1. sorg dafür das es schläft oder eingefroren ist 2. wie bei erstens und 3. glaub ich schon bin ma ned sicher

Antwort #1, 08. August 2009 um 08:53 von gelöschter User

aber setz bei arktos zapdos und lavados horrorblich oder rückentzug ein

Antwort #2, 08. August 2009 um 08:54 von gelöschter User

1. Paralysieren oder änliches und mit Dunkelball oder Timeball oder Hyperball fangen

2.ein Pokemon mit Horrorblick oder änliches Paralysieren und
Time oder Hyperball

3. Domfosiel Kauenfosiel Panzerfosiel giebt es noch

Altbernstein Aerrodaktyl

Helixfosiel Kopoto auf 40 LV Kaputops

Domfosiel Amonitas LV 40 Amorooso

Wurtzelfosiel Lililep LV 40 Wielie

Klauenfosiel Anorith LV 40 Amaldo

Kopffosiel Kognodon LV 30 Raimeidon

Pantzerfosiel Schilterrus LV 30 Bollterus

ich hoffe ich konnte dir helfen

Antwort #3, 08. August 2009 um 09:04 von Gara

Dieses Video zu Pokemon Platin schon gesehen?
Horrorblich oder Rückentzug ist egal welche von den beiden aber eine muss es schon dein ^^

Antwort #4, 08. August 2009 um 09:06 von Gara

ZU den ersten beiden:

Timerball.
Kämpfe bis Heatran´s KP im roten Bereich sind.
Falls in deinem Team ein Vogelpokemon ist, und es kann eine Attacke die du als TM hast, erlerne ihm Auflockern und vergiss die andere Attacke.
(Du kannst nachher ihm die Attacke Auflockern vergessen und dann per TM die andere Attacke wieder einsetzen)
Ok, falls du eine Nummer sicher gehen willst, paralysiere es. (Nicht verwirren oder vergiften und auch nicht Schlaf!)
Aber das musst du nicht (das paralysieren)
Es hat die KP im roten Bereich, ja?
Gut! Jetzt setze 15- 20x (wenn´s nicht klappt noch länger) Auflockern ein (Es ist egal wenn du deinen Fluchtwert nicht mehr steigern kannst, die Runde vergeht trotzdem) Jetzt sind 15 - 20 (oder mehr) Runden vergangen und du weißt, der Timerball ist jez effektiv setz ihn ein.
Je öfter du Auflockern eingesetzt hast, desto effektiver ist er nun.

Bei Zapdos, Lavados und Arktos musst du zusätzlich noch Horrorblick oder Rückentzug einsetzen.

Antwort #5, 08. August 2009 um 10:37 von gelöschter User

danke

Antwort #6, 08. August 2009 um 12:10 von gelöschter User

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