construktion set (Oblivion)

Wie kan cih neue Bilder mithilfe des Construktion Sets machen und welches Vormat brauchen bilder um als Gemälde/Ladebildschirme und Co verwendet zu werden?

Frage gestellt am 24. September 2009 um 13:29 von dragonball141414

3 Antworten

Mit dem CS bist du hier nahezu gänzlich fehl am Platz.
Du brauchst es nur, um deine Grafik einen neuen Bild zuzuweisen.
Ebenso bräuchtest du ein Programm wie NifScope, um deine neue Textur der Grafik zuzuordnen.

Und damit sind wir schon bei dem Eigentlichen Bild: Der Textur.

Die Grafiken haben die Endung .nif
Die Texturen haben .dds

Wenn du jetzt ein spezielles Bild als Gemälde haben willst, öffnest du am besten eine Kopie einer bereits existierenden Textur, schneidest und verkleinert dein Bild auf die gleiche Größe zurecht und fügst es in die .dds ein.

Dann öffnest du eine Kopie eines Bestehenden Bilderrahmens+Leinwand und änderst den Texturpfad für die Leinwand.

Dann machst du mit deim CS aus der Kopie eines Bildes dein Werk.


Bei Ladebildschirmen brauchst du nur eine Textur.
Auch hierbei kopiert du am besten eine bestehende und veränderst die wie oben.
Dann nur mit dem CS dein Bild als Ladebildschirm angeben.

Antwort #1, 24. September 2009 um 20:23 von Topal

danke Topal

Antwort #2, 25. September 2009 um 14:22 von dragonball141414

ich weis ich neve aber nur noch 2 letzte fragen hierzu:
1.wie kan ich bilder in das format nif bez.dds umwandeln
2.wo genau finde ich die im spiel bereits existierenden gemälde

wer echt super wen du mir das noch beantworten könntest.

Antwort #3, 25. September 2009 um 16:40 von dragonball141414

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Oblivion

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