Frames Probleme (Oblivion)

Hi ich habe probleme mit den Frames, die sind sau oft im keller trotz meines relativ guten PC´s (Intel Core2Quad Q9400 2,66 GHz
Ram:4GB,NVidia Geforce 9800GT)außerdem bleibt bei Kämpfen manchmal das Bild stehen aber ich kan weiterspielen (hör es am Sound) und auch wenn ich neulade bleibt das Bild fest,wisst ihr was ich dagegen tun kann?ach ja ich hab noch den Quarls Texture mod an aber davor wars eig. auch so

Frage gestellt am 20. Oktober 2009 um 21:27 von gelöschter User

6 Antworten

Deaktievier mal den mod wenn es dann nicht geht lad dir Patchs runter und wenn es dann nicht geht hmm?

Antwort #1, 20. Oktober 2009 um 22:03 von jass

es kann passieren, das du mods darauf hast die nicht miteinander harmonieren, beispiel
es gibt einen mod, der die texturen von rüstungen, waffen und gesichtern verbessert. und es gibt eine mod der die grafik der umgebung verbessert, besseres gras, besserer himmel, bessere wasserspiegeling usw. DIESE beiden mods harmonieren absolut nicht miteinander

Antwort #2, 20. Oktober 2009 um 22:09 von Finkrek

ja das weiß ich eig schon alles und habs auch ausprobiert ,gibts kein mod der die Framerate verbessert?

Antwort #3, 20. Oktober 2009 um 22:29 von gelöschter User

Dieses Video zu Oblivion schon gesehen?
Schon komisch du hast ein viel besseres System als ich und ich kann ohne Probleme auf denn aller höchsten einstellungen spielen.

Und ich glaub es gibt ein mod der das spiel auf schlechteren Systemen zu laufen brigt aber bei dir liegt es daran glaub ich nicht.

Antwort #4, 21. Oktober 2009 um 12:33 von jass

Ah vieleicht hast du dein pc auf Energie sparen eingestellt is mir auch schonmal passiert.

Antwort #5, 21. Oktober 2009 um 12:34 von jass

ne ich glaub des problem zieht größere Kreise

Antwort #6, 21. Oktober 2009 um 13:04 von gelöschter User

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Oblivion

The Elder Scrolls 4 - Oblivion spieletipps meint: Einzigartiges Fantasy-Rollenspiel mit einer riesigen Welt, die weit über 100 Stunden Spielspaß und zahllose einfallsreiche Quests bereithält. Artikel lesen
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