wie funktionirt ein trainer (Simpsons Hit & Run)

frage steht oben

Frage gestellt am 19. Dezember 2009 um 11:28 von widos

1 Antwort

Ein Trainer? Den steckst du in den installations-Ordner..machst dir von mir aus eine Verknüpfung auf den Desktop (rechstklick verknüpfung erstellen) und fertig, wen du diesen jetzt startest, startet er auch meist das Game gleich mit, Warum das alles?,ganz einfach..ich mach mal ein beispiel..dein Fahrzeug im spiel wird mit einer binärkraft von 3000 angezogen an den boden, schreibst du jetzt eine indexzeile mit dem editor im intallationsferzeichnis mit -3000 dahinter und legst den wert auf F1 fest, kannst du deinen wert immer mit F1 abrufen solang der Trainer gestartet ist. Das heißt also dein wagen klebt nicht mehr mit der kraft von 3000 am boden...sondern wird wegen -3000 mit 3000 vom boden abgestoßen...der effekt ist das du nun fliegn kannst wen du F1 drückst, im grunde muss der trainer also zuerst starten damit er die indexzeilen laden kann um sie per knopfdruck aufrufen zu können, das war nur ein beispiel...=) so ungefäir funktioniert ein Trainer...^^ Mfg Randy*

Antwort #1, 20. Dezember 2009 um 10:00 von okmh

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Simpsons Hit & Run

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