Komme bei der Wüste nicht weiter (Spectrobes - Ursprung)

Was muss ich machen um Neal da bei der Ruine oder was das ist rauszubekommen?
Ich bekomms einfach nicht hin :(

Frage gestellt am 30. Dezember 2009 um 20:16 von melli94

5 Antworten

1. du brauchst eien Erd Primär Spectrobe dabei und neben den ruinen in den N eal vergraben ist(irgendwo da ganz nah im umkreis) ist ein leuchtender Kreis auf dem Boden. da must du mit dem bisier modus hinkucken und dann den erd spectrobe dort hinschicken. das must du bei allen sieben Wüstenruinen machen deshalb behalt den Erd Spectrobe im Suchteam.
Hoffe konnte dir helfen^^

Antwort #1, 30. Dezember 2009 um 20:51 von Keno77

also das mit dem erd primär spectrobe is jetzt ne ganz falsche antwort,du kannst jedes spectrobe nehmen das du willst

Antwort #2, 31. Dezember 2009 um 10:59 von ManuelderLink

kann sein, aber für die Ruinen in der Wüste um die EIngänge frei zu machen brauchste ein Erd-Primärspectrobe mit Ryga gin es jedenfalls nicht^^

Antwort #3, 31. Dezember 2009 um 12:22 von Keno77

Ich hab Komainu benutzt und es hat geklappt

Antwort #4, 31. Dezember 2009 um 13:46 von ManuelderLink

ach is ja auch egal...

Antwort #5, 01. Januar 2010 um 22:09 von Keno77

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Spectrobes - Ursprung

Spectrobes - Der Ursprung spieletipps meint: Ordentliches Rollenspiel mit viel Sammelwut, aber wenig echten Innovationen. Dafür sind die Spectrobes drollig.
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