mapeditor! (SW Battlefront 2 (2005))

ich hab mir den map editor 3.0 heruntergelade und weiß jetzt net mehr weiter denn ich hab ihn schon extrahiert und immer wenn ich ihn anklicke dann stehjt da nur ob man ihn exthrahiren will sonst nix könnt ihr mir helfen? bitte!

Frage gestellt am 16. Januar 2010 um 17:59 von gelöschter User

14 Antworten

Ähhh... Mapeditor 3.0? Noch nie von gehört.
Gib mir mal nen Link, damit ich weiß, was das ist.

Antwort #1, 20. Januar 2010 um 18:15 von DeltaForce

den link für den hast du selber gegeben !

Antwort #2, 20. Januar 2010 um 18:30 von gelöschter User

Es gibt den ZEROEDITOR und den Mod BF Zero.
DeltaForce meinte mit Zero 3.0 den Mod, nicht den Editor.
(Frage von Dominik01 auf S.3)
DeltaForce sagt da:
Auf jeden Fall gibt es 9.0 mit ziemlich großer Wahrscheinlichkeit nicht.
Hier ein Link zu Battlefront Zero 3.0:
http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/B...

Isses nicht so, thomas95?

Antwort #3, 20. Januar 2010 um 22:12 von DarthSionII

Dieses Video zu SW Battlefront 2 (2005) schon gesehen?
jah ! danke!
hhab wohl zu schnell gelesen aber auf jeden fall thx!

Antwort #4, 21. Januar 2010 um 12:01 von gelöschter User

Der Name dieses Mods ist echt blöd. Das verwechselt iwie jeder mit dem Zeroeditor...

Antwort #5, 21. Januar 2010 um 19:21 von DeltaForce

kann mir wer nen link zum ZEROeditor geben bitte!

Antwort #6, 22. Januar 2010 um 15:20 von gelöschter User

Der zeroeditor ist ind em SWBF2 ModTools enthalten.
Link frü die ModTools: http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/S...

Antwort #7, 22. Januar 2010 um 15:48 von DeltaForce

ich hab mir die runtergeladen aber ich hab den editor nirgends entdeckt wo soll der sein und wie heißt der ?

Antwort #8, 22. Januar 2010 um 19:05 von gelöschter User

ich konnte ihn jetzt öffnen aber wenn ich auf create world klicke dann wird was geladen und wenn das fertig ist dann steht de man soll es schließen und einen code eingeben
wo soll man den eingeben?

Antwort #9, 22. Januar 2010 um 19:39 von gelöschter User

Code eingeben?
Davon wüsste ich nix.
Du musst erst mit VisualMunge eine Map erstellen (das hast du glaube ich gemacht) und dann im BF2_ModTools-Ordner ind en ordner data_XXX gehen.
Anstatt XXX der 3-Letter-Name deiner Map.
In diesem Ordner kannst du dann den zeroeditor starten.

Wie der funktioniert, ist ein Geheimnis für sich.
Infos dazu findest du in dieser zu empfehlenden Anleitung:
http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/F...

Antwort #10, 22. Januar 2010 um 20:14 von DeltaForce

und wo ist der BF2_mod tool ordner?

Antwort #11, 23. Januar 2010 um 11:59 von gelöschter User

ok hab den ordner gefunden aber wie macht man jetzt die welt?
bei youtube hab ich nen gesehen der hatte nen untergrund vor sich und konnte häuser und steine einfügen und so was!

Antwort #12, 23. Januar 2010 um 12:04 von gelöschter User

aslo ich hab es so gemacht und dann muss man auf munchen gehen und wenn es fertig ist bin ich wie dort stand auf swb 2 gegeangen doch als ich die welt starten wollte kam ein fenster wo stand could not open ...
wieso geht das nicht kannst du mir helfen?

Antwort #13, 23. Januar 2010 um 12:42 von gelöschter User

Hmm weis net.
Aber lies dir mal das hier durch und mach das anhand des Tutorials am besten nochmal, Schritt für Schritt.

/cp_39064_0/

Antwort #14, 27. Januar 2010 um 19:04 von DeltaForce

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