Bevölkerungslimit (AoM Titans)

Kann mir jemand sagen wie man das Bevölkerungslimit erhöhen kann oder die Einheiten so verändern dass sie nichts verbrauchen?
Gibts da ne Möglichkeit?
Thx im vorraus CMIP

Frage gestellt am 13. März 2010 um 12:46 von CMIP

8 Antworten

Du kannst zwar nicht das Bevölkerungslimit erhöhen, aber du kannst es so machen, dass du die protox.xml veränderst, also bei "populationcount" eine 0 hinschreibst... Aber dann sind die Einheiten für immer so und nicht nur in einem Scenario. Du musst dich mit der protox Datei natürlich auch auskennen.

Aber du kannst auch in deinem Scenario unter Trigger den Effekt "Protoeinheit ändern" verwenden. Dort kannst du bestimmte Einheiten auswählen und ihre Eigenschaften verändern, auch die Bevölkerungskosten. Aber leider kann man die Bevölkerungskosten nur bis auf 1 beschränken.

Antwort #1, 13. März 2010 um 12:53 von marino11

Wo kann man im trigger das verändern?

Antwort #2, 13. März 2010 um 12:57 von CMIP

Also unter "Effekte" den Effekt "Protoeinheit ändern" auswählen, dann eine Einheit aus der Liste (in Englisch, nach dem Alphabet geordnet) auswählen und dann bei "Field" eine Eigenschaft (z.B. Hitpoints = Lebenspunkte) wählen. Dann musst du bei "Data" den Wert für die Eigenschaft eingeben, z.B. 25. Dann hat die ausgewählte Einheit 25 Lebenspunkte mehr.

So funktioniert das natürlich auch mit der Bevölkerung. Dort kannst du es auch umgekehrt machen, also z.B. ein Feuerriese hat 5 Bevölkerungskosten, und dann musst du bei "Data" den Wert -4 eingeben. Dann kostet der Feuerriese nur noch 1 Bevölkerung.

Antwort #3, 14. März 2010 um 12:30 von marino11

Ok danke

Antwort #4, 14. März 2010 um 13:20 von CMIP

Nzd! =)

Antwort #5, 17. März 2010 um 17:31 von marino11

Was heißt Nzd?

Antwort #6, 17. März 2010 um 19:06 von CMIP

Ah kapiert! Nichts zu danken^^

Antwort #7, 20. März 2010 um 07:52 von CMIP

Ja genau! ^^

Antwort #8, 20. März 2010 um 14:41 von marino11

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AoM Titans

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