welch gebeude und flaggen bei map editor (Empire at War - Corruption)

ich weiß überhaupt nicht welch gebeude und flaggen ich nemen muss und wie krigt man sie zu empire at war rüber könnt ihr mir helfen?

Frage gestellt am 01. Mai 2010 um 22:43 von pokefan133

1 Antwort

Das hängt davon ab, welche Map du erstellen willst. Bei einer Multiplayermap benötigst du Multiplayermarker oder Gebäudebauplätze. Du findest sie im Abschnitt Groundbuildables. Erstellst du eine GC-Planetenkarte, benötigst du an Markern folgende: Attacker_Entry_Position, Defending_Forces_Position, Spawn-Punkte, In_Base_Special_Structure, In_Game_Bombing_Run Out_Base_Special_Structure und Garrison_Position. Diese platzierst du auf der Karte, dort wo sie benötigt werden. Wo dies genau ist, wird in einer kleinen Map-Legende stehen, welche ich gedenke bald hier hochzuladen. Bei Kampagnenkarten werden zusätzlich noch Triggermarker und Revealmarker benötigt. Bei der Gestaltung der Map kann man eigentlich alles verwenden, es ist allerdings sinnvoll nicht zu viele Bäume oder andere Props zu verwenden, da sich dies zu Lasten der Schlachtgröße auswirkt.

Antwort #1, 02. Mai 2010 um 06:47 von Chewbacca

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Empire at War - Corruption

Empire at War - Forces of Corruption spieletipps meint: Der Sternenkrieg aus der Perspektive eines völlig neuen Volkes. Kurze Kampagne, viel Taktieren.
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