Änderungen bei BC2 (BF Bad Company 2)

Hi Leute, die Entwickler haben an dem Spiel etwas geändert, wer es schon gemerkt hat, dennsie haben's ohne einen Patch gemacht. Hier alle Daten:
-Die Nahkampfschadenreichweite aller Primär- und Sekundärwaffen wurde vergrößert. Der zurückgelegte Weg, den die Kugeln ohne Schadensverlust zurücklegen, ist jetzt größer.
-Der Schaden aller Halbautomatikwaffen auf größere Entfernung wurde erhöht.
-Die Präzision der LMG's wurde erhöht, wenn man beim Stehen schießt und verringert, wenn man beim Bewegen schießt.
-Schäden der M60 und XM8 LMG wurden verringert.
-Schaden der PKM über große Entfernungen wurde verringert.
-Nahkampfschaden des Type 88 LMG's wurde erhöht.
-Nahkapmfschaden der G3 und M16 wurden verringert.
-Schaden der AEK-971, F2000, AN-94 und AUG wurden auf größere Entfernungen erhöht.
-Killradius von 40MM-Granate und Carl gustav wurde verkleinert, um die Waffen als Sekundärwaffen deutlich zu machen.
-Maximale Reichweite der 40MM Schrotflinte wurde verringert.
-Nahkampfschaden der Schrotflinten wurde erhöht und auf größere Entfernungen verringert.
-Nahkampfschaden der PP2000 wurde verringert.
-Schaden der 9A91 auf größere Entfernungen wurde erhöht, um die kleine Magazinskapazität auszugleichen.
-Schaden der M9, MP412 und Raffica wurden erhöht.
-Reichweite der MP443 wurde erhöht.
-Feuerrate der M1911 wurde verringert.
-Reparaturgeschwindigkeit des Reparaturwerkzeugs wurde beschleunigt, Überhitzung dafür eher, repariert also die selbe Masse, nur schneller.
-Der Aufklärer hat nun 3 Bewegungssensoren statt nur 2 dabei.
-Geschwindigkeit der Peilsender wurde verdreifacht, um sie mehr effektiv gegen Luftfahrzeuge zu machen.
-Zeit zwischen Markieren und Treffer der Mörser wurde verringert. Mörser treffen nun schneller auf. Schaden wurde verringert und Nachladezeit wurde erhöht.
-Schaden von SLUG-Projektilen wurde verringert, wenn man Magnummunition verwendet, um bei Hardcore die Balance zu halten.
-Health der Sturmsoldaten wurde in Hardcore erhöht.
-Der Schnellere-Heilungs Perk ist jetzt effizienter. Mit diesem Perk heilt man jetzt noch schneller als vorher.
-Fahrzeug perk Nachladezeit wurde uneffizienter gemacht. Jetzt gilt ein Multiplikator der Nachladezeit mit 0,85 statt 0,75 wir vorher.
-Der Glitch, wo der BMD-3 mehr Schaden nimmt, als der Bradley, wurde fixiert.
-Schaden von AntiAir waffen wurde erhöht.
-Schaden der Kanonen von Hubschraubern wurde verringert.

Das war's ;D

Frage gestellt am 11. Mai 2010 um 19:04 von Aksulu

4 Antworten

ja stimmt vieses davon ist mir auch aufgefallen
wie hast du die liste zusammengekrigt bei diesen details galub ich nicht das du nur durchs beobachten schlauer geworden bist

Antwort #1, 11. Mai 2010 um 20:13 von zocker14

hast recht bei mir ist es vor allem mit den peilsendern und dem m60 schaden aufgefallen danke für die hinweise :)

Antwort #2, 11. Mai 2010 um 21:42 von Gamerboy88

http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad...

da stehts auf englisch(also GANZ genau)

Gut Gemacht Aksulu ^^

Antwort #3, 12. Mai 2010 um 13:23 von Viper22

Dieses Video zu BF Bad Company 2 schon gesehen?
Genau von da habe ich es auch :)

Antwort #4, 12. Mai 2010 um 17:14 von Aksulu

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