Problem bei ModTools in lua ("dc:SIDE\\...) bitte hilfe... (SW Battlefront 2 (2005))

ich habe ein problem mit meiner lua datei, näm das sobald ich dc: vor das SIDE schreibe sodass eigene figuren verwendet werden und nid standart funzt die map nid mehr, dh. habe ReadDataFile("dc:SIDE\\rep.lvl", eingefügt und auch side rep gemunged und als ich die map dann ingame starten wollte ist swbf2 beim laden abgestürzt, wenn ich das dc: wieder wegmache funzt die ganze map einwandfrei
hab ich iwas falsch gemacht oder is mein modtools kaputt?

bitte um schnelle hilfe

Frage gestellt am 08. Januar 2011 um 09:40 von 4N71CHR157

4 Antworten

Hast du die Ordner

rep und Common

aus den Assets in deinen

data_MAP / Sides

Ordner kopiert?

Und Common UND rep gemunget, also auf EVRYTHING bei Munge geklickt?


Ich nehm an, du hast wsl mein tut befolgt oder ein älteres von Fierfek; da wurde das jeweils mit dem Common-Ordner vergessen

Antwort #1, 08. Januar 2011 um 12:04 von Nynthell

common kopiert da is noch einer...

jep fierfek von filefront :P

Antwort #2, 08. Januar 2011 um 13:20 von 4N71CHR157

Klappts jetzt?

Antwort #3, 08. Januar 2011 um 14:09 von Nynthell

Dieses Video zu SW Battlefront 2 (2005) schon gesehen?
jo funzt super thx

Antwort #4, 08. Januar 2011 um 20:29 von 4N71CHR157

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SW Battlefront 2 (2005)

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