Codes (Drakensang 2)

Gibt es eigentlich nur vier codes oder noch mehr?

Frage gestellt am 06. Februar 2011 um 14:22 von effey333

7 Antworten

hab meine zweite frage vergessen^^
wann bekommt man den ochsenhelm vom schmied wieder und ist der helm gut?

Antwort #1, 06. Februar 2011 um 14:35 von effey333

Den Helm bekommst du für 1000 Dukaten und eigentlich ist das Preis Leistungs verhältnis richtig beschissen. Ich würde inh nur dann kaufen, wenn du einen geldüberschuss hast

Antwort #2, 06. Februar 2011 um 20:32 von 9time6

RS Kopf +3
Stierhornhelm der Macht
Alle Zauber ZfW -3 (Zaubern jedoch weitherhin möglich)
TA Einschüchtern +10
TA Betören +10
TA Überreden +10

das bietet dir der helm, er ist feilschbar auf 999 dukaten

Antwort #3, 07. Februar 2011 um 04:32 von Finkrek

Dieses Video zu Drakensang 2 schon gesehen?
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personalisierte rüstung:
Behinderung: 0.2

Rüstungswert: Brust (2), Bauch (2), Rücken (2), linker Arm (1), rechter Arm (1), linkes Bein (1), rechtes Bein (1)

Ausrüstungsplatz: Oberkörper / Beinschienen

Effekt: Wenn angelegt LE+5, KK+1, Stufe+1

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personalisierte schwert:

Effekt: Regeneriert pro Treffer mit dieser Waffe:

bei Geweihten +10 KE, bei magisch Begabten +2 AsP und bei allen anderen +2 AU.

Hebt oder lehrt den TaW Schwerter auf 1, wenn er niedriger ist. Dies ist permanent.

Gewicht: 2 Stein

um diese gegenstände doch zu bekommen, musst du diesen ewig langen code, in extras kopieren, es funktioniert nicht wenn du ihn hereinschreibst, also du makierst ihn von hier, rechtsklick, kopieren, anschliessen gehst du in das spiel, klickst auf extras, dann rechtklick auf die zeile wo du den code normalerweise eintippst und anschliessend einfügen, wenn alles geklappt hat, so steht nun auch unter den ringen diese teile

Antwort #4, 07. Februar 2011 um 04:39 von Finkrek

thx
wann krieg ich den helm denn...warte schon ewig^^
hab jez noch die fragen ob stufe +1 überhaupt etwas bringt und was ''geweihte'' genau sind?

Antwort #5, 07. Februar 2011 um 15:33 von effey333

ein geweihter kannst du nur werden wenn du dieb bist, du kannst dann 5 phexgefällige mirakel erwerben, diese kosten keine astral eneregie, und werden nicht durch rüstung behindert, je mehr karma punkte du hast, umso schneller laden sie sich wieder auf, karma punkte erhälst du durch phexgefällige tätigkeiten, im menü kannst du lesen wieviel sie dir brachten, karma punkte steigen mit dingen wie feilschen überreden, betören etc.

natürlich bringt stufe +1 nicht jeden etwas, aber magier beispielsweise, können dadurch natürlich auf vielen zaubern den mödifikator, von beschwörung, ignifacius, und attributo etc. erhöhen, obwohl sie eigentlich noch nicht soweit sind :)

den helm bekommst du nach hamberge (spätestens), bzw. du reist nach hamberge, lässt dir die befürwortung aller im rat geben, dann solltest du ihn bereits bekommen können, bevor du in die höhle gehst um soreman/donnerfaust zu killen

Antwort #6, 07. Februar 2011 um 20:54 von Finkrek

mit "dieb bist" meinte ich natürlich auch einbrecher und streuner nicht nur dieb, was die mirakel genau sind kannst du an cuano sehen, er beherscht alle mirakel, 3 davon sind äusserst effizient,
-Sternenwurf (angriffsmirakel),
-sternenstaub (verteidigungs mirakel, effizent erhöht die angriffskraft deiner gruppe, und senkt die anggriffskraft deiner gegner)
-besser angebot (du hast die möglichkeit das ein gegner auf deiner seite kämpft, was zum beispiel äussers effizient ist, wenn du gegen die orks kämpfst, so kannst du für gewisse zeit ein oger auf deine seite bringen, wirkt bei allen gegnern, ausser bossgegnern)

und glaub mir, diese mirakel helfen dir in manch einer situation, wirklich aus der klemme :), ein tipp noch zum schluss, lehre und rüste cuano mit armbrust aus, mit brandbolzen und einer schweren/seidenwinden armbrust, lademeister und meisterschuss ist dir kaum ein gegner gewachsen :)

Antwort #7, 08. Februar 2011 um 04:54 von Finkrek

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