Leute brauche wirklich hilfe für editor (LBP 2)

Wie kann ich machen das der sackbot wieder aus einem checkpoint kommt wen er TOT ist oder wie mach ich das er nicht sofort stirbt wen.man ihn mit projektilen abschiest sondern das er leben hat und zb. Erst nach 5 Schüssen stirbt . Am besten jemand addet.mich meine.id. anil-koc93

Frage gestellt am 04. März 2011 um 04:30 von anil-koc93

2 Antworten

sackbots können nicht aus checkpoints neu kommen
wenn ein sackbot nach mehreren schüssen sterben soll machst du einen projektilsensor, danach ein zähler und dann den zerstörer - ist doch logisch, oder? ^^
wenn du neue sackbots spawnen lassen willst, ist das schon ein wenig komplizierter:
du musst den sackbot auf jeden fall mit einem marker versehen - dann baust du in dein level irgendwo einen marker sensor (der auf den marker auf den sackbot eingestellt ist). Den sensor musst du so einstellen, dass seine reichweite das ganze level umfasst. dann stellst du ihn auf "umgekehrt" und "ein schuss". den ausgang des marker-sensors verbindest du mit einem spender, der einen neuen sackbot spendet.
Dinge auf die du achten solltest:
-achte darauf, dass die farbe des markers und des sensors übereinstimmen UND dass du diese farbe nicht schon bei anderen mechanismen in deinem level benutzt
-stelle die reichweite des controllinators mit dem du den sackbot steuerst am besten auch ganz groß, damit man auch automatisch in dem neuen sackbot landet, wenn der alte weg ist

wenns probleme gibt sag bescheid

Antwort #1, 04. März 2011 um 10:28 von aggroshifter

Dieses Video zu LBP 2 schon gesehen?
Geh mal Youtube schauen da gibt's 1000de von ärklärungen

Antwort #2, 05. März 2011 um 08:03 von sorayildi1

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LBP 2

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