Probleme beim Modding! (SW Battlefront 2 (2005))

Hy leute,

habe folgendes problem:

Wenn ich eine neue map erstellen will wie es hier im turtorial erklärt wird kommt bei mir nach dem mungen there's magic in the air wie es tun soll, dann wenn ich aber battlefront II öffne finde ich meine map nicht :( und ich habe den ganzen ablauf zu 100% korrekt gemacht (mit den kästchen u.s.w...) wisst ihr villeicht wiso sie in meinem spiel nicht angezeigt wird?...

thx im vorraus...;)

Frage gestellt am 15. März 2011 um 19:02 von skywarrior

8 Antworten

Vista?
Wie lang dauert der Mungevorgang?

Antwort #1, 15. März 2011 um 19:15 von Nynthell

Ja hab Vista.. mungen dauert nicht mehr als 2-5minuten..

Antwort #2, 15. März 2011 um 21:16 von skywarrior

Mmmh, naja, 5 Minuten wären gar nicht soo ungewöhnlich...

Aber vielelciht hilft dir die problemlösung trotzdem, die Delta immer vorschlägt, wenn der mungevorgang auf vista nur ein paar sekunden dauert.

Antwort #3, 15. März 2011 um 22:07 von Nynthell

Dieses Video zu SW Battlefront 2 (2005) schon gesehen?
Vermutlich nicht, aber nen Versuch ist's wert:

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Ich bin nicht sicher, aber eventuell hilft dir das Folgende weiter. Vor allem wenn du Vista oder Windows 7 hast, sind die Erfolgssaussichten ziemlich hoch. Schaden kann es aber sicherlich nicht.

Lade dir den "VistaMungeFix" runter: http://www.filefront.com/17171104/munge_fix.zip...
Entpacke den Inhalt und kopiere den Ordner "vistamungefix" in deinen ModTools-Ordner. Dann starte die Batch-Datei "vistamungefix.bat". Ein schwarzes Fenster erscheint und verschwindet sofort wieder.
Nach diesem simplen Fix sollte das Problem behoben worden sein.

Jedoch: Es wurden nur die Batch-Dateien im data-Ordner ersetzt. Das heißt, der Mungeprozess wird erst wieder bei neu estellten Maps funktionieren.
Um die jetzige Map, an der du bastelst, auch zum Laufen zu bringen musst du aus dem Ordner vistamungefix, der sich im Verzeichnis C:\BF2_ModTools befindet, alle sechs Ordner (Common, Load, Shell, Sides, Sound und Worlds) und die Datei munge.bat KOPIEREN. Füge sie anschließend im Ordner _BUILD in deinen data-Mod-Ordner ein (also der Ordner data_XXX - ersetze das XXX durch deinen 3-Letter-Namen UND DANN DER ORDNER _BUILD - nicht vergessen!). Du wirst dann mehrmals gefragt, ob du die Datei/den Ordner ersetzen willst. Bestätige das jedes Mal mit Ja.
Jetzt am besten in VisualMunge noch mal auf Clean drücken und anschließend kannst du wieder Mungen.
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Antwort #4, 15. März 2011 um 22:12 von DeltaForce

:( hat leider auch nicht geholfen...

Antwort #5, 16. März 2011 um 18:14 von skywarrior

ich denke du hast die map einfach noch nicht eingefügt, sodnern erst erstellt
in deinem modtools ordner sollten daher nun schon einige data_XYZ (XYZ = kurzbezeichnung) entstanden sein
dortt unter _BUILD ist nochmal eine 'ModTools VisualMunge.exe' datei, bei dieser sollten nun allerdings die unteren felder markiert werden udn nochmals munge drücken, dann sollte die map eig im spiel sein, ist halt nur komplett leer

also kurz zusammengefasst data ordner zum erstellen, data_XYZ ordner zum einfügen

denke du beist einfach immer wieder in den data ordner gegangen

Antwort #6, 16. März 2011 um 20:19 von 4N71CHR157

Also nein das kann es nicht sein habe das jetzt nochmal von meinem data_XYZ ge-munget und es hat trozdem nichts gebracht ...

Antwort #7, 16. März 2011 um 21:01 von skywarrior

Prüfe doch mal, ob die Map im Addon-Ordner deines Spiels ist.

Antwort #8, 18. März 2011 um 15:15 von DeltaForce

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