Wo finde ich die dateinen für die Droiden Designes ? (SW Battlefront 2 (2005))

Normal müssten die doch unter: sides /cis /msh sein oder ?
In den Scripts steht:
"cis_inf_rifleman",
"cis_inf_rocketeer",
"cis_inf_engineer",
"cis_inf_sniper",
"cis_inf_officer",
"cis_inf_droideka",
"cis_hero_darthmaul",
bei den msh dateien finde ich die aber nicht
weis jemand wo sie sind ?

Frage gestellt am 10. Juni 2011 um 21:31 von Cody294

2 Antworten

Die Ingame-Namen, die bspw. in der LUA-Datei aufgelistet sind, sind die Namen der ODF-Dateien, also im Ordner odf.

Die ODF-Dateien definieren ein Objekt (Object Definition File = ODF) und verweisen dabei auf mehrer andere Dateien, zum einen weitere ODFs und auf die MSH-Datei(en), die das Aussehen das Objekts regeln. Die MSH-Datei alleine ist das Modell, also die Form. Von der MSH-Datei wird auf die Textur-Datei (meist TGA-Format) verwiesen, welche eben die Textur der Einheit oder des Objekts enthält. Zusätzlich gibt's noch Animationsdateien, auf welche - glaube ich zumindest - von der MSH-Datei aus verwiesen wird.

Zentral ist aber immer die ODF-Datei. Der Name der ODF-Datei (ohne die Endung .odf) ist der Ingame-Name des jeweiligen Objekts.

Antwort #1, 14. Juni 2011 um 00:17 von DeltaForce

Dieses Video zu SW Battlefront 2 (2005) schon gesehen?
Ok danke.

Antwort #2, 14. Juni 2011 um 07:32 von Cody294

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