Invasion in Schmiede (Halo Reach)

Hi, hab `ne Frage: Wie kann ich Invasions-Eroberungspunkte in der Schmiede machen, die im Spielmodus Invasion dann zu erobern sind, und am Schluss `ne Flagge (kann man irgendwie kern..?). Wenn ich Hügelmarkierung oder Eroberungsplatte hinstelle und dann typenbezeichnung "Invasion_gates" mache, kommt nachher trotzdem der spieltyp (invasion) ist nicht mit der karte kompatibel. Pls help ;)

Frage gestellt am 14. August 2011 um 15:02 von Senghok_der_Buddha

2 Antworten

Also die Eroberungspunkte sind Hügelmarkierungen mit der Bezeichnung Invasion_objective, Kerne oder Bomben sind Inv_obj_flag (flag wird zu Kern oder Bombe, je nach einstellung bei "spieloptionen" in benutzerdefinierte spiel-lobby) und die müssen zu einer Eroberungsplatte "Inv_obj" gebracht werden (spawn-sequenzen nicht vergessen.) Invasion_gates sind die Absperrungen hinter zu erobernden Gebieten, dass man also nicht gleich zum Kern gehen kann. Diese gehen weg, nachdem die gebiete mit der selben spawn-sequenz erobert wurden. hoffe, ist nicht zu kompliziert^^

Antwort #1, 15. August 2011 um 13:21 von Senghok_der_Buddha

Dieses Video zu Halo Reach schon gesehen?
thx, jetzt weiss ich wie.

Antwort #2, 15. August 2011 um 13:22 von Senghok_der_Buddha

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Halo Reach

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