Bitte antworten (Dragon Quest 9)

was sind die vorteile und nachteile von:
BARDE
PRIESTER
KRIEGER
MAGIER
DIEB
KAMPFKÜNSTLER
WEISEN
PALADIN
SCHWERTMAGIER
GALDIATOR
KORYPHÄE
please/bitte antworten

Frage gestellt am 25. September 2011 um 18:32 von dragonquest9gamer

5 Antworten

Barde: nur mittelmäßig stark im Angriff, und heilen
Priester: Sehr gut im heilen, dafür schwach in Angriffszaubern und im Angriff
Krieger: Sehr gut im Angriff, dafür keine Zauber.
Magier: Mittelmäßig im Angriff schwach in allem anderen.
Dieb: Mittelmäßig im Angriff Wenig zaubern.
KK: Gut im Angriff dafür keine Zauber
Weiser: Gut in Angriffszaubern und heilen
Paladin: Gut im heilen, stark im Angriff
Schwertmagier: Gut im Angriff und in Angriffszaubern.
Gladiator: Sehr gut im Angriff dafür keine zauber
Koryphäe: Weiss ich nicht.

Antwort #1, 25. September 2011 um 19:18 von Gweddry

Barde:

Vorteile:

-Kann mittelmäßig gute Zauber
-Kann notdürftig heilen, falls Priester (oder andere Heiler) tot sind
-Kann auch relativ gut angreifen

Nachteile:

-Mittelmäßige bis wenige LP
-Ähhh... ;)



Priester:

Vorteile:

-Kann gut heilen
-Kann (falls nötig) auch mittelmäßig hart angreifen
-Viele MP (aber ist ja klar...)

Nachteile:

-Kann durch einen Weisen einfach ersetzt werden
-Ist sehr anfällig für Angriffe (meiner zumindest!)



Krieger:

Vorteile:

-Macht harte Angriffe
-Kann gute Waffen ausrüsten (Schwert, Speer,...)
-Hat viele LP

Nachteile:

-Wenige MP (z.B., wenn man Gigahieb, -schlitzer anwenden will)



Zauberer:

Vorteile:

-Kann gute Zauber
-Hat viele MP

Nachteile:

-Hat nur mittelmäßig viele LP
-Ist durch Nachteil 1 schneller besiegt
-Kann einfach durch einen Weisen ersetzt werden



Dieb:

Vorteile:

-Du kannst schneller an Gegenstände kommen, die von Monstern fallen gelassen werden
-Sie können gute Fähigkeiten (z.B. Schatzsucher)

Nachteile:

-Können schlecht heilen (haben generell wenige Zauber)
-Haben mittelmäßige LP/MP



Kampfkünstler:

Vorteile:

-Viele LP (wird also nicht so schnell besiegt)
-Starke Angriffe

Nachteile:

-Wenige MP



Weiser:

Vorteile:

-Ersetzt quasi Zauberer und Priester
-Hat gute Waffen (Bumerang, Bogen,...)
-Greift relativ gut an (ist also stark)
-Hat viele MP

Nachteile:

-Hm, mal überlegen... Mir fällt nichts ein. :)



Paladin:

Vorteile:

-Beschützt die Gruppe gut
-Kann auch (wenn nötig) heilen, glaube ich
-Hat mittelmäßige bis viele LP

Nachteile:

-Da er die Gruppe beschützt, geht er schnell drauf
-Hat etwas doofe Selbstmord-Attacken (Kamikaze)



Schwertmagier:

Vorteile:

/ (Kann ich nichts zu sagen)

Nachteile:

/ (Kann ich nichts zu sagen)



Gladiator:

Vorteile:

-Viele LP
-Sehr stark
-Gute Waffen (z.B. Axt, Hammer,...)

Nachteile:

-Etwas selbstmörderische Attacke (Zweischneidiger Hieb)
-Ich bin mir nicht sicher, aber mittelmäßige MP



Koriphäe:

Vorteile:

-Kann lustige Attacken (z.B. Autogramm)
-Hat mittelmäßige LP

Nachteile:

-Geht mittelmäßig schnell drauf
-Keine Ahnung, ich weiß über die nicht so viel... :)


Puh, jetzt bin ich aber erledigt! XD

Antwort #2, 25. September 2011 um 19:24 von gelöschter User

http://www.icksmehl.de/dq9/statuswerte.php#
Hier kann man alle werte nachsehen.
Kurzform:
Barde - Mittelmäßiger Hybrid(Kann 2 sachen, dafür nichts richtig)
Wenn man den Krieger bekommt, würde ich ihn eintauschen.
Priester - der Beste Heiler, nur ohne 100% Wiederbelebungszauber.
Krieger - Ganz guter DMG dealer ( Schadensausteiler)
Gladiator - der beste Dmg Dealer
Dieb - alle Werte nicht besonders hoch ( Tipp: Die Klau-fähigkeit "Kleptomane", wenn man die elernt hat, kann man sie auf jeder Klasse benutzen.)
Kampfkünster - mittelmäßiger Angriff - Hohe flinkheit

Die Nahkampfklassen haben generell keine Zauber.

Hoffe konnte helfen^^.

Antwort #3, 26. September 2011 um 06:12 von SmashThatToilet

Dieses Video zu Dragon Quest 9 schon gesehen?
Woooooooooooooow. ich hab noch nie so nen langen Text gesehen.

Antwort #4, 26. September 2011 um 17:51 von Gweddry

Welchen? Meinen? :)

Antwort #5, 26. September 2011 um 18:51 von gelöschter User

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