kooperativ spielbar (Mass Effect 3)

man kann ja die story bis zu 4. durchspielen
kann man es auch im geteilten bildschirm spielen oder kann man das nur online und kann man auch offline den multiplayer spielen

Frage gestellt am 11. Oktober 2011 um 18:51 von Alexiel4

14 Antworten

Bisher bestätigt ist nur die Onlinefunktionalität. Also wenn dann kommt dieser Modus ohne Split screen aus.

Antwort #1, 11. Oktober 2011 um 19:07 von watchmen

Mann kann die story eben nicht im 4spieler
co-op durchspielen.
sondern eine ganz andere story, wo mann sich
rasse, klasse, Waffen aussuchen kann,

Es wird dir in Singelplayer von ME3 helfen wie ich
gehört habe.

Mann übernimmt wie ich gehört habe, die rolle von
angehörigen die shepard dabei helfen, andere rassen zu
vereinen usw...

mehr infos gibts eine frage weiter unten.

Antwort #2, 11. Oktober 2011 um 22:32 von DerKleineGamer

Info-Bombe Zum multiplayer FAQ.

Englisch Pflauten haben pech.

"4 player co-op multiplayer

Join your friends in the all-out galactic war to take Earth back. The universe of Mass Effect expands with the addition of new co-op multiplayer missions, playable over Xbox Live, PSN and PC internet. Players can choose from a variety of classes and races, form an elite Special Forces squad, and combine their weapons, powers and abilities to devastating effect as they fight together to liberate key territories from enemy control. Success in multi-player will have a direct impact on the outcome of the single player campaign, giving players an alternative method of achieving ultimate victory against the greatest threat mankind – and the entire galaxy – has ever faced.

Mass Effect 3: Galaxy at War

As a bonus to the campaign, BioWare is introducing the Mass Effect 3: Galaxy at War system, a new way for players to manage and experience the galactic war from multiple fronts, including a new 4-player co-op mode. The key to saving the galaxy is the “Galactic Readiness” level, measured by Commander Shepard’s ability to apply
every possible asset – people, weapons, resources, armies, fleets – in the final battle against the Reapers. Players can impact their game’s Galactic Readiness level in multiple ways via the Mass Effect 3: Galaxy at War system, including multiplayer. Other platforms and interfaces will be announced in the coming months. It is important to note that the system is entirely optional and just another way players can have control over your game experience – it is still possible to achieve the optimal, complete ending of the game in Mass Effect 3 through single-player alone.


F.A.Q.

Why include 4 player Co-op multiplayer in Mass Effect 3?

Being able to explore and fight alongside your friends in the Mass Effect universe has always been something we thought would be fun and compelling, and many players have asked for it for a long time as well. Mass Effect 3 is the best place for us to introduce multiplayer through co-op because of the premise of the game – all out galactic war.


Why only 4 player co-op? What not a versus mode?

We have always maintained that we would only add multiplayer into the Mass Effect series if it made sense and did not compromise the power of the single player campaign. Fighting together against a common threat was the multiplayer experience that made the most sense for Mass Effect 3. The way we have designed co-op as a wayto take control of key conflict zones in the galaxy is a natural extension of the premise of Mass Effect 3.


Why did you decide not to include it as a part of the main campaign?

Our priority and focus with Mass Effect 3 has and always will be to deliver a complete and satisfying single player experience.

Antwort #3, 11. Oktober 2011 um 23:06 von DerKleineGamer

Dieses Video zu Mass Effect 3 schon gesehen?
How did developing multiplayer impact the single player game?

BioWare is dedicated and focused on delivering an engaging, fun, and action-packed experience for Mass Effect 3, one that lives up the BioWare standard. To reach that level of quality, last year BioWare opened a studio in Montreal that is home to designers, programmers, engineers, and other developers. Both studios work together as partners, lead by the core Mass Effect team, unified in a single vision. Under the direction of Casey Hudson and other team veterans, both studios make contributions to both the single player and multiplayer modes in Mass Effect 3. Rest assured that no compromises were made to either of these modes in the development of Mass Effect 3.


Which characters can I play in co-op multiplayer? Can I play as Commander Shepard?

Commander Shepard’s part in the war will take place in the single-player campaign, as will that of other beloved characters in the franchise such as Garrus, Ashley, and Liara…these characters do not appear in the multiplayer missions. In multiplayer, players will create custom characters to fight on different and unique fronts in the war. This will include the ability to play as favorites like Turians, Krogans, Asari and more… each with their own unique set of abilities.


What if I don’t like multiplayer – will my experience be negatively impacted?

Mass Effect 3 is a complete, standalone game that will deliver a satisfying story experience, even if you choose not to try multiplayer. The Mass Effect 3: Galaxy at War system and all of the individual components are meant to complement that amazing game and can be enjoyed on their own or as part of the Galaxy at War experience.


What if I am not good at / do not like multiplayer? Will my readiness rating go down?

ME3 is a story about a war against overwhelming force where the most you can hope for us survival. The more you do to fight that war, the more you can change that story into a more optimistic one. You can reach the highest levels of success in the single player experience alone, but Galaxy at War gives you alternative ways to get there. It’s about choice, and allowing players to find their own ways to stay immersed in the Mass Effect universe.

Antwort #4, 11. Oktober 2011 um 23:07 von DerKleineGamer

Will you be adding any additional maps or modes through DLC?

We can’t comment on specifics right now, but can confirm that we are planning on having DLC for Mass Effect 3.

Do save games from ME1 or ME2 impact the co-op multiplayer missions?

No.


Do characters level up in co-op multiplayer? What is the progression system?

Character progression, weapon upgrading and leveling up is present in co-op. We’ll release more information on this topic in the months leading up to launch.


Is there more info about the other platforms of Mass Effect 3: Galaxy at War?

We are not going into details about the other components of the Galaxy at War at this time except to say we are designing each to make sense for that platform. Each component will be able to affect a player’s “Galactic Readiness” level in a different way. Again, participation in any or all ME3:GaW elements is entirely optional."

Ich sag mal es klingt vielversprechend.

Antwort #5, 11. Oktober 2011 um 23:07 von DerKleineGamer

Soory Hier könnt ihr alles in Deutsch nachlesen.

http://social.bioware.com/forum/4/topic/30/inde...

Antwort #6, 12. Oktober 2011 um 14:25 von DerKleineGamer

Und um es kurz zu fassen, es ist lediglich eine Unterstützung die aber kein Zwang ist falls du diesen Modus spielst.









Es ist mehr ein verzweifelter Versuch das Spiel dadurch besser zu machen.

Antwort #7, 12. Oktober 2011 um 17:46 von watchmen

warum So viel abstand ?
Das schien wohl Ein schwerer Schritt für dich zu sein.

Antwort #8, 12. Oktober 2011 um 18:00 von DerKleineGamer

Es nervt mich nur das Mass Effect jetzt zum Ende noch einen Multi bekommt. Obwohl der vierte ja bereits in die Richtung geht.

Es ist zwar schön das die beiden Modi zusammen laufen aber das ist auch der Grund warum alles action orientierter und gekürzt(RPG Anteil) läuft. Noch dazu wird sicher beinahe die hälfte der Erfolge online laufen.

Es würde sich einfach mehr lohnen einen guten Abschluss dafür zu finden und sich später mehr darauf zu konzentrieren.

Antwort #9, 13. Oktober 2011 um 17:46 von watchmen

mich nervts auch dieser online modus. heutzutage muss überall n onlinemodus reingequetscht werden. egal ob gut oder scheisse ... meistens scheisse... sie sollten eher an der qualität des einzelspielers feilen anstatt n multiplayer überall reinzuquetschen... von den erfolgen mag ich gar nicht reden... wäre doch viel geiler gewesen wenn sie aus dem mass effect universum nach teil 3 n tolles mmorpg für konsolen gebastelt hätten.

Antwort #10, 15. Oktober 2011 um 21:45 von Terra1988

"wäre doch viel geiler gewesen wenn sie aus dem mass effect universum nach teil 3 n tolles mmorpg für konsolen gebastelt hätten."
unterschreib ich sofort.

Antwort #11, 15. Oktober 2011 um 22:50 von DerKleineGamer

Fänd ich zwar gut aber wofür dann noch eine Konsolenversion wenn doch alles eh viel besser auf dem PC liefe.

360 Titel die auf einer Konsole laufen aber ständig online sein müssen weil das Spiel dafür konzipiert wurde verheißen meist nicht gutes siehe Final fantasy.

Antwort #12, 17. Oktober 2011 um 17:50 von watchmen

Ich glaube aber ein MMO wäre erst in der nächste
konsolengeneration möglich.

ein MMO brauch mind. 5 jahre, wie bei the old republic
so schnell wird das in diese generation wohl nicht gehen.

Antwort #13, 17. Oktober 2011 um 18:08 von DerKleineGamer

Titel die nur online laufen gibt es jetzt schon auf der 360 aber leider sind sogut wie alle nicht mal unterer Durchschnitt.

Solche Titel sollten lieber für den PC exklusiv bleiben da wir sowieso besser auf Einzeltitel und deren Multiplayer adaptionen stehn, außerdem haben wir ja schon Erfole/Trophy und sehr gute Marktplätze, da sollte doch wenigstens das dort bleiben.

Antwort #14, 18. Oktober 2011 um 17:45 von watchmen

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