Von
Night-Watch-Men
fetziges Intro mit Massenschlachten Einspielungen bis hin zum aufreibenden Kampf Mann gegen Mann, einer Soundkulisse die das Ohr verwöhnt und passender, stimmiger Musik zu Szenarien und Kampagnen. Age ofe Empires (AoE) ohnehin der Meilenstein in Microsoft's Spiele Entwicklung.
Anfangs trägst du Holzkeule, wird dann zur Axt, später ein Speer, letztendlich hälst du Bronze-und Eisenschwert sogar Schild in der Hand. Den ersten Menschenepochen verhilfst du zu neuem Glanz. Deine Aufgabe besteht darin, dein erwähltes Volk zu Ruhm und Ehre zu verhelfen, ihm am Ende den "Lorbeerkranz" aufzusetzen. Klingt einfach, funktioniert per Mausssteuerung mit mehr oder wenigen Klicks auf grafisch recht soliden 2D Maps mit Minikartenansicht. Ohne die wärst du ohnehin beizeiten aufgeschmissen. Truppenbewegungen, Verschiebungen der Ansicht, schnelle Verlagerung der Einheiten da brauchst du Übersicht. Die Wegfindung ist nicht immer einfach, doch du bewegst deine Spieler ja auch oft durch unwegsames Gelände, wildes Terrain. Löwen, Krokodile, Elefanten kreuzen deine beschwerlichen Pfade.
Auch per Seeweg eröffnen sich vollkommen neue maritime Bewegungs- und Transportmöglichkeiten. Wirkt die Grafik auch recht simpel, die Architektur, Technikbaum und sein Fortschritt zwischen den einzelnen Zeitstrahlen, machen ordentlich was her. Lassen sich anfangs noch ganz entspannt Dorfzentren und einfachste Behausungen errichten, als auch genügend Ressourcen abbauen so trügt die Ruhe, der Feind ist längst schon unterwegs. Schutz des empfindlichen Dorfzentrums, später Bewachung und Schutz deines Heilpriester's haben oberste Priorität. Dank Dorfglocke bieten sie deinem schwachen Fußvolk auch anfänglichen Schutz, Ausquartieren erfolgt genauso.
Die Missionen haben es in sich, oft Speichern ist sehr ratsam. Ständig einen wachsamen Blick auf Rohstoffe und Ressourcen, auch Runen, Artefakte entscheidet oft über Sieg oder Niederlage. Ein schickes Outro offenbart sich am Spielende. Suchtfaktor hoch Win 95,98,XP, 7
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