Von
Burt
Blut spritzt in Strömen, bluttönende Pools zeichnen die Freizeitanlagen von Hotels aus, Gedärme liegen auf den Stränden Banois. Ja, das ist Dead Island, klingt das nicht toll?
Die Geschichte Dead Islands handelt von einem Ausbruch einer Seuche, die über 90 % der dortigen Bevölkerung zu Zombies mutieren lässt. Nun seid ihr an der Reihe, denn ihr müsst die noch nicht infizierten Menschen auf egal welche Weise retten.
Nun könnt ihr selbst oder im Koop mit 3 Freunden die Zombieinvasion aufhalten. Jeder der 4 Charaktere hat unterschiedliche Vorteile und Nachteile. Ein Beispiel wäre, Spieler A kann mit Handfeuerwaffen besser umgehen als B, aber dieser hat vielleicht eine größere Ausdauer als A.
Schon in der ersten Spielminute ist der Zombieshooter fordernd, denn ohne irgendeine Kampfeinleitung müsst ihr respawnende und aggressive Gegnerhorden abschlachten. Hierbei muss erwähnt werden, dass Dead Island stark auf den Nahkampf ausgelegt ist, außerdem kann man seine Waffen upgraden, sodass sie effektiver werden.
Feuerwaffen wie Pistolen und Sturmgewehre werden erst im späteren Spielverlauf freigeschaltet. Hierbei muss nicht erwähnt werden, dass Munition für diese Waffen äußerst wertvoll ist.
Die Grafik von Dead Island ist meines Achtens für ein Open World Spiel sehr gelungen, denn die Spielwelt ist sehr detailreich, wie z. B. der Dschungel. Die Atmosphäre ergänzt die gelungene Grafik durch ein apokalyptisches Urlaubsfeeling.
Was mich jedoch an Dead Island stört ist, dass man die Spielwelt nicht richtig erkunden kann, denn kaum steigt man nach einer Fahrt aus dem Auto aus, schon ist eine ganze Zombiearmee hinter einem her. Außerdem ist die Story nicht mitreisend.
Fazit: Dead Island ist für mich wie jedes andere Spiel, es hat Stärken und Schwächen.
Grafik, Atmosphäre und das Zombieabmetzeln sind nicht alles, denn eine fesselnde Story gehört auch dazu, und die ist in diesem Spiel leider nicht gegeben. Doch der sehr gute Koop-Modus gleicht das wieder aus.
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