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Night-Watch-Men
Diablo's Return in eine 4 aktige Megawelt neuer Monsterhorden, größeren Gefahren, die Vernichtung fast aller Geschwister.
Hohe Erwartungshaltung gegenüber dem verpixelten Erstteil - tiefe Enttäuschung, Grafik , Auflösung entsprechend. Soundmäßig dafür Ohrwurm verdächtig. Allein die riesige Installation wie ein endloser Wüstentrip, Speicherpunkte so rar wie Oasen, erweiterbares Inventar - Fehlanzeige. So viel zu den Mankos.
Punkten kann der 2. Teil mit deftigen Hack & Slays, Augen schmeichelndem Intro und superben Filmclips zwischen den Akten. Auffrischung der liebevoll gestalteten 3D Landschaften weckt pure Begeisterung, wenn auch immer noch zu grobkörnig. Ob du das Respawn der Gegnerscharen bei Spielstart eher lästig oder als EP - Parcour empfindest, reiner Geschmack.
Neu Tristram in Dorfruinen wirkt wüst, Lut Gholein "das Juwel der Wüste" flimmert wie eine Fata Morgana im heissen Wüstenwind, die Sumpflandschaft Kurast liegt gespenstisch in Nebeldunst mit unterbrochenen Knüppeldämmen und verschlungenen Pfaden und das Sanktuarium, Diablo's "Wohnsitz", wird dich noch lange in seinen Bann ziehen, genau wie der schonungslos, endlos scheinende Finalkampf gegen den reinkarnierten Riesenteufel, der dir alles abverlangen wird: Heiltränke, Heiltränke, Heiltränke und Manatöpfe, dazu hochresistente Rüstungen, Schilde , Waffen alles mehrfach gesockelt und Schnelligkeit - das zählt am Ende. Diablo's Atem schmilzt deine Aura in null komma nichts!!!
5 Charaktere stehen zur Auswahl, Berserker (Zweihandkämpfer) und Palladin (Heiliger Ritter) sind die 1. Wahl falls du Anfänger bist. Du hast die Qual der Wahl bei der Spielerentwicklung: alles was dich heilt ist gut, alles was dich resistent, beweglich, schneller werden lässt. Du wirst oft sterben und viel Gold verlieren, doch verzweifel nicht - selbst die Engel sind dir wohl gesonnen. Vertraue auf ihre Macht. Mach den "Rucksack" leer vor des Teufels "Seelengang", Timing ist angesagt. Sack viel kostbares und rares ein. Die Hölle ruft
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