Von
Kuroko
Dieses Spiel bietet ein solch simples als auch banales aber dennoch interessantes Setting: Es gibt fünf Nächte, die jeweils von Mitternacht bis sechs Uhr in der Früh dauern (im Spiel vielleicht um die fünf bis zehn Minuten) und einen Posten.
Man hockt vor dem Kontrollzentrum eines (Pizza-)Lokals für Kinder und muss Kameras und die Stromleiste im Auge behalten. Bis zu einem gewissen Zeitpunkt bleibt es ruhig, dann erwachen nämlich die putzigen Roboter-Musikanten zum Leben und beginnen, durch die Gänge zu schleichen. Ihr Ziel? Das ist der Spieler! Denn die Roboter, bzw. Animatronics, sehen den Spieler als Endoskelett, der sein Kostüm nicht trägt. Deshalb wollen sie den Spieler in dieses Kostüm stopfen. Das Problem ist bloß, dass der Spieler da nicht reinpasst und dadurch sterben würde.
Mit stetiger Anspannung müsst ihr nun die Nacht durchstehen. Wie ihr das macht? Nun, hauptsächlich abwarten und die elektronischen Notfalltüren verschließen, die euch vor diesen "Horrorgestalten" vom Pelz halten. Der Haken ist, dass alle Handlungen, ob Kameras, Licht, oder Türen von eurer Stromversorgung zehren, die sich übrigens nicht wieder auflädt. Ist diese Leiste leer... ist der Spieler tot.
Das System des Spiels möge nun simpel klingen. Türen schließen, wenn die Roboter vor der Tür stehen, nicht wahr? Tja, so einfach ist es leider nicht. Die Roboter werden von Nacht zu Nacht immer aggressiver und dadurch wird der Stromverbrauch erhöht. Es ist eine gewaltige Herausforderung, den Strom geschickt einzusetzen, damit man bis Ende der Nacht durchkommt.
Soweit zum Gameplay. Grafisch gesehen ist dieses Spiel nicht sehr beeindruckend. Das Einzige, was man zu sehen bekommt, ist der Schreibtisch und die Kameras. Die Texturen sind recht matschig und simpel gehalten. Doch die Grafik bemerkt man sowieso nicht, da man sich im Spiel viel mehr auf die Animatronics konzentrieren muss!
Fazit: Ein simples System, dennoch schwer zu meistern. Die Grafik enttäuscht. Preis (5) akzeptabel.
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