Von
Triablos
Nach zwei der wohl besten PS2 Spiele überhaupt hat Sony der PSP einen weiteren grandiosen Auftritt des Griechen spendiert. Kratos prügelt, wie schon auf der PS2 alles aus den Grafikmuskeln der PSP heraus. Egal ob ihr in den Tiefen des Tartarus, vor der Küste von Attika oder auf Helios Sonnenwagen die Chaosklingen schwingt, das Spiel sieht einfach gut aus und lässt so manches PS2 Spiel alt aussehen.
Aber nicht nur in Sachen Grafik haben sich die Entwickler viel Mühe gegeben, sondern auch die Steuerung wurde einmalig gut, trotz im Vergleich zur PS2 fehlender Knöpfe, übertragen. Es spielt sich von der ersten Sekunde an erfrischend vertraut und hat die perfekte Balance zwischen spektakulären Moves und simpler Steuerung, bei der sich jeder nach wenigen Minuten zuhause fühlt. Aber auch das restliche Gameplay ist überragend. Die Atmosphäre und der Soundtrack sind einfach episch und die 4 Schwierigkeitsgrade bewegen sich auf dem schmalen Grad zwischen anspruchsvollen Kämpfen und einer gewissen Fairness, die durch regelmäßige Rücksetztpunkte viel Frust einspart. Auch die Gegner helfen da tatkräftig mit. Aus kleinen Persern, die sich nicht einmal gegen euch wehren werden Herrscharen von fiesen Harpien, Zyklopen und Skeletten, die wunderbar der griechischen Mythologie entnommen wurden.
Auch Kratos lernt dazu und weiß sich neben den Chaosklingen auch mit anderen Waffen und Zaubern zu helfen, welche regelmäßig verbessert werden können. Epische Bosse und tolle Extras machen den Sigleplayer perfekt, wäre da nicht ein kleiner Haken: Die Spieldauer. Nach höchstens 5 Stunden sitzt man nämlich schon ratlos vorm Abspann. Bleibt nur noch zu klären, wann der PSP Teil nun Storymäßig einordnet und das ist vor dem ersten Teil, als Kratos noch im Dienst der Götter steht und Helios aus den Tiefen des Hades zurückholen muss wobei man Kratos Motivationen besser versteht.
Fazit: Das Spiel ist trotz der Kürze nahezu perfekt und sollte von jedem PSP Besitzer mal gespielt worden sein.
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- Sound:
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- Steuerung:
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- Atmosphäre:
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