Von
Trillion
Infinite Space ist ein Spiel für den DS, beim ersten Spielstart wird man bereits mit einem toll inszenierten Video bespielt, dass den Anfang der Geschichte wiedergibt. Das Menü ist sehr spärlich aber dafür umso mehr übersichtlich, gerade mal mit 3 Menüpunkten wartet das Spiel auf "Neu, Laden, Database".
Was an dieser Stelle spätestens auffallen sollte, sobald man das Spiel gestartet hat... "Englisch"? Ja das gesammte Spiel ist ausschließlich in Englisch erhältlich.
Die Story ist Anfangs langweilig in Form von durch viel Text durchklicken. Auch das Sonnensystem mit maximal 3 Planeten lässt besseres hoffen.
Recht schnell hat man sein erstes Schiff im anfänglichen Zwang der Story. Dabei bekommt der Spieler eines der größten und wirklich genialen Geschütze des spiels in die Hand gedrückt. Man kann seine Schiffe ausrüsten, mit vielerlei einzelnen schier unendlich wachsenden Komponentenanzahl. Jedoch ist der Platz begrenz, die Komponenten unförmig. Spielspass pur ist dabei wirklich herauszufinden, wie man seine Schiffe zusammenbauen muss um das optimale Nutzenverhältnis zu bekommen. Atemberaubendes Gefühl wenn die eigene Flotte dann in diese wunderbar gemachten 3D Flottenkämpfe zieht.
Was Anfangs noch langweilig war, fesselt nach ein paar Stunden Gameplay den Spieler an den DS nahtlos. Die Story, diese heizt dem Spielgeschehen ungemein ein.
Auch ist man Anfangs in einem kleinen System, wenn man der Story brav folgt, kommt man sehr schnell in riesige Sonnensysteme... nebenbei: Es steht nirgends geschrieben, dass die Story nur im jeweiligen Sonnensystem stattfinden muss!
Die Story ist nicht wirklich linear, es ist nirgend vorgegeben wie die Story weitergeht, und automatisch tut sie das auch nicht. Man muss ständig wieder den Faden der Story neu finden. Wo der ist ergibt sich aus dem Universum selbst, ja wirklich jede Person mit der man redet hat eine Bedeutung(!), sei es der Text oder der Name selbst. Wer sich erinnert und aufpasst weiss schnell weiter.
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- Atmosphäre:
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