Von
SuperJumper40
Mit "Metro: Exodus" erhält die Metro-Reihe endlich ihren finalen Teil und wird auf großartige Weise zu Ende geführt. Es freut mich besonders, dass die Reihe bis zum Schluss ihren Stärken und Eigenschaften treu geblieben ist. Trotz einer teils offeneren Spielwelt hat auch Exodus nichts von seiner düsteren Atmosphäre, bedrückenden Stimmung und den konsequenten Überlebensaspekten verloren. Die Spielmechaniken sind überwiegend gleich geblieben, mit leichten Verbesserungen und einem neuen hervorstechenden Waffensystem. Das Gameplay macht sehr viel Spaß, auch wenn man sich an die etwas behäbige Steuerung im Vergleich zu anderen Genre-Vertretern erstmal wieder gewöhnen muss. Die Grafik hat erwartungsgemäß natürlich einen deutlichen Sprung nach vorne gemacht. Diese sieht nicht nur gut aus, sondern schlicht hervorragend. Verseuchte, heruntergekommene und dreckige Gebiete sahen nie so schön aus.
Bezüglich der kleineren Open Worlds wurde eine sehr gute Balance gefunden. Es ist nicht nur eine schöne Weiterentwicklung, sondern es werden nebenbei immer noch schlauchige, beklemmende Gebiete sowie Level angeboten. So werden auch die Taschenlampe und Sauerstoffmaske nicht obsolet. Das Survival-Gameplay war zwar auf dem normalen Schwierigkeitsgrad recht leicht zu meistern, allerdings kann man nur wenig Schaden einstecken (und es gibt noch zwei höhere Schwierigkeitsstufen).
Derweil ist die Geschichte ein toller und würdiger Abschluss für die Reihe. Ich würde sie allerdings nicht als ganz so stark einschätzen, weil mir dafür die tieferen Thematiken gefehlt haben; dafür sind die Figuren wieder sehr gut ausgearbeitet und die Crew fühlt sich wie eine Familie an. Es ist lediglich schade, dass Artjom nicht spricht. Das hätte die Geschichte nur verbessern können.
Die Spielelaufzeit entspricht mit ca. 25 Stunden einer ordentlichen Länge. Es hätte aber gerne noch mehr sein können, da die Gebiete sehr gut ausgearbeitet sind und die Geschichte hintenheraus etwas gehetzt wirkte.
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