Von
hitchcock
Ein Metroid-Titel für den NDS aus 1st-Person-Sicht? Metroid Prime Hunters sah zunächst wie ein schlechter Scherz aus. Aber spätestens nach Erscheinen der Vollversion sah man die Mühe der Entwickler.
Steuerung: Erst hat mich das Steuern der Waffe mit dem Stylus und das Schießen mit der L-Taste irritiert. Aber nach den ersten Spielminuten ging das dann doch locker von der Hand und wenn dann noch Zweifel bestehen, kann man die Steuerung im Optionsmenü auch umstellen.
Sound: Spätestens nach dem ersten Durchspielen fällt einem auf, nachdem man den Soundtest durchgehört hat, dass vor allem die Gegnerthemen oft nur leicht abgewandelt wurden. Trotzdem bleiben sie spannend und schauderhaft. Ansonsten sind tolle Melodien und passende Hintergrundgeräusche enthalten.
Grafik: Die Grafik holt sehr viel aus der Hardware heraus. Besonders die Cutscenes und das Intro sind gelungen und für DS-Verhältnisse filmreif. Gegner: Gut, die Tatsache, dass die Endgegner immer entweder ein Turm oder ein Auge sind, die nur immer etwas stärker werden, ist bedauerlich. Dafür fallen die Kämpfe gegen die Zwischengegner und natürlich gegen die Hunter oft spannend und vor allem fordernder aus. Das Gefecht gegen Gorea ist in mehrere Stufen unterteilt, was das ganze positiv abrundet.
Multiplayer: Der MP ist das Augenmerk von MPH. Ob alleine gegen Bots, nur zu zweit mit einer DS-Karte, mit mehreren Freunden und mehreren Karten oder Online: Langeweile ist hier Fehlanzeige! Die vielen verschiedenen Modi und Einstellungsmöglichkeiten sorgen zusätzlich für Abwechslung.
Atmosphäre: Besonders die Möglichkeit zwischen verschiedenen Planeten und Raumstationen, die alle ihren eigenen Charme haben und nie linear aufgebaut sind, hin und her zu reisen, vermittelt das Gefühl von voller Entscheidungsfreiheit. Für einen Handheld ein wirklich fesselndes und abenteuerliches Actionspiel.
An seine großen Brüder auf der GC und der Wii kommt es zwar storytechnisch nicht dran, aber der Multiplayer macht das wieder wett.
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