Von
spyda
Subsistence ist die verbesserte Version des Originals Snake Eater und bietet neben einer 360°-Kamera auch einen Duell-Modus gegen Bossgegner der Haupthandlung.
Man übernimmt die Rolle des originalen "Snake", einem Spion der am Ende des Spiels den Titel "Big Boss" erhält. In den 60er Jahren, zur Zeit des kalten Krieges, wird dieser in die Sowjetunion geschickt um einem Wissenschaftler zur Flucht zu verhelfen, welcher gezwungenermaßen eine mobile Nukleartechnik entwickelt. Diese Mission wird sabotiert und Snake deckt eine Kriegsverschwörung auf. Den größeren Anteil der Spielzeit wird er jedoch im Dschungel verbringen.
Neben der Optik, die für damalige PS2-Verhältnisse Top waren, sind es vorallem die Charaktere, die Metal Gear Solid 3 so lebendig werden lassen. Kaum eine andere Spielreihe legt soviel Wert auf eine tiefgründige Charakterisierung aller auftauchenden Figuren und Persönlichkeiten. Das bedeutet natürlich auch, das es viele Gespräche zu hören gibt.
Gegner können sowohl lautlos, per Nahkampf oder unter Einsatz von betäubenden oder tödlichen Waffen unschädlich gemacht werden. Im Dschungel lauern neben patroullierenden Soldaten auch die Gefahren der Umgebung. Giftige Tiere oder verschiedene Fallenarten erfordern vorsichtiges Vorgehen. Snake kann praktisch in jeder suboptimalen Situation Verletzungen davontragen, die geheilt und auskuriert werden müssen. So behandelt man über das Hauptmenü Schnittverletzungen, Knochenbrüche, Vergiftungen oder Verbrennungen. Daher ist das Augen aufhalten unabdingbar um an die nötigen Mittel wie Bandagen oder Styptikum zur Blutstillung zu gelangen.
Ein weiteres Feature ist die Tarnung. Anfangs besitzt man schon einige Tarnuniformen, jedoch findet man im Laufe der Handlung weitere Tarnmuster. Dies erlaubt eine Verschmelzung mit den unterschiedlichsten Umgebungen.
Metal Gear Solid 3 besitzt eine epische Handlung und hat auch nach einigen Jahren nicht an Charme und toller Spielbarkeit verloren.
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