Missile Command

Bei "Missile Command" müsst ihr sechs Städte gegen atomare Angriffe schützen indem ihr eure drei Abwehrbatterien dazu nutzt die hinabfallenden Raketen anzuvisieren und unschädlich zu machen. Pro Abwehrbatterie stehen euch dabei allerdings nur zehn Schüsse je Level zur Verfügung sodass ihr diese geschickt einteilen müsst.
  • PC
  • Xbox 360
  • iPhone
  • PSX
  • GB
  • Atari 2600
Publisher: 
Hasbro, Atari
Genre: 
Action
Letzter Release: 
10.12.1999 (PC)
Altersfreigabe: 
ab 6 (PC, PSX)
n/a (Xbox 360, iPhone, GB, Atari 2600)
Releases: 
10.12.1999 (PC)
04.07.2007 (Xbox 360)
keine Angabe (iPhone, GB)
21.01.2000 (PSX)
08.03.1981 (Atari 2600)
70
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Leserwertungen

77
Durschnittsbewertung
errechnet aus 1 Meinung
Atari 2600: Raketenspaß pur
10. Juni 2014
78

Atari 2600: Raketenspaß pur

Von
Wie sollte es denn auch auf der Atari 2600 anders sein. Man muss nach dem höchsten Highscore jagen und wenn man halt GAME OVER ist, ist man GAME OVER. Missile Command ist ein gelungenes Spiel, dass durch pixelige Grafik und gute Soundeffekte überzeugt. Man muss die von oben nach unten fliegenden Raketen mit seinen selber vorhandenen Raketen abschießen und damit seine Basis schützen. Aber der Haken ist, dass man für jede Kanone (wenn das so richtig betont ist) 10 Schüsse hat und man sie gut überlegt aufteilen muss. Wenn man das geschafft hat, kommt man in das nächste Level und es wird immer schwerer. Fazit: Ein gelungenes Atari-Game dass durch die Soundeffekte und gute Grafik überzeugt. Nicht zu vergessen die Action. Dieses Spiel fesselt den Spieler lange am Bildschirm und manche Spieler werden sich an die gute alte Zeit erinnern.
Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:
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