Von
star33wars
Payday ist ein sehr gelungenes Online-Coop Spiel, in dem man mit anderen Spielern auf Raubzug geht. Unter anderem überfällt man die Weltzentralbank, entwendet das Zombievirus aus Left 4 Dead in Mercy Hospital oder befreit einen Gefangen und sprengt dabei eine gesamte Brücke in der Mitte einmal durch. Dabei steht einem natürlich das Gesetz im Wege. Auch wenn man den Eindruck hat, dass gleich das gesamte SWAT Amerikas auf einen zustürmt macht es einen unheimlichen Spaß sich gegen die Gesetzeshüter zu verteidigen oder sich durch ihnen hindurch schlagen.
Was ich gut finde ist, dass man obwohl man in diesem Spiel mal der Böse ist nicht einfach sinnlos Zivilisten abballern darf, sonderen dafür bestraft wird. Zivilisten nutzt man als Geisel um in Haft geratene Teammitglieder wieder zu befreien, was sehr gelungen ist. Langweilig werden die Wellen von Gesetzeshütern auch nicht, da immer wieder Spezielle Einheiten auftachen wie Schild, Cloker, Teaser, Bulldozer, Sniper.
So hätte das Spiel eine Wertung von 85 oder mehr locker verdient, aber es gibt leider einen riesen Hacken. Das Spiel ist nämlich an ziemlich vielen Stellen verbuggt was man mehr oder weniger angenehm erfahren wird. Denn gelegentlich sieht man SWAT-Einheiten durch Wände laufen oder durch die Decke kommen.
Zielpersonen die man zu einem bestimmten Punkt treiben muss, bleiben gelegentlich ohne Grund stehen und lassen sich nicht mehr vorantreiben und sagen dabei, dass sie Angst hätten oder jemand auf sie schießen würde, obwohl außer euch keine Menschenseele in Sicht ist. Wenn man außerdem mit einem Freund spielt, mit dem ihr euch gleichzeitig über Steam, Skype, Teamspeak oder sonstiges unterhaltet, wird euch auffallen, dass manchmal einzelne Polizisten für die anderen Spieler unsichtbar
sind, sondern nur Ihr sie seht. Das war mir erst bei einem Bulldozer aufgefallen den mein Kollege nicht sehen konnte obwohl er dort stan. Wenn diese Bugs gefixt würden, hätte das Spiel locker eine Wertung von 85 oder mehr verdient.
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