Von
Gsus
Ein altes, verwüstetes Haus, ein zierliches Mädchen, wir nähern uns langsam der nächsten Tür. Seile hängen von der Decke herab, eine Stimme flüstert, der Boden sieht gefährlich morsch aus. Mit zitternden Händen nähern wir uns der nächsten Biegung, den Finger griffbereit auf der "Kamera hoch nehmen" Taste. Ein Schritt um die Ecke, Geräusche. Kamera hoch, hektisch wird der Raum abgesucht. Nichts. Wir gehen weiter, plötzlich erscheint vor uns ein kleines Mädchen, blass, kalt, es läuft auf mich zu, voller Panik verfehle ich erst mal den Kamera Knopf, laufe zurück, hoch das Objektiv, das Gesicht des kleinen Mädchens rast durch die Linse sichtbar auf mich zu bis es den ganzen Bildschirm ausfüllt, Panik, Hektik, Geschrei. den richtigen Moment abwarten, getroffen, Zero-Shot. Mit widerlichen Geräuschen schreit das Mädchen auf und ich fange seine Seele auf Fotopapier auf. Man beruhigt sich wieder. bis zur nächsten Ecke.
Fatal Frame und Project Zero. sagte mir überhaupt nichts als ein Freund von mir -mit dem ich bis jetzt alle, und wirklich alle Horrorspiele auf der PS2 durchgespielt hab- voller Begeisterung davon berichtete. Eine Kamera als Waffe, klang für mich lächerlich. Nach 10 Minuten Spielzeit war ich völlig anderer Meinung. Die Spielserie gehört seit dem zu meinen absoluten Top 5 Horrorspielen. Eine absolut einschüchternde, dichte Atmosphäre, die mich nach einem gemeinsamen Spieleabend auf der Heimfahrt öfter angsterfüllt in den Rückspiegel hat schauen lassen als jedes andere Spiel oder Film. Man erwartet förmlich, dass bleiche, entstellte Gesicht eines Geistes zu sehen.
Horror vom Feinsten mit sehr sehr guter Grafik, super Sound und absoluter Schock-Garantie. Die Geister sind gruseliger als jede Krankenschwestern aus Silent Hill. Das Kampfsystem mit der Kamera bringt zusätzliches Gruselfeeling. Die Story ist besser als aus den meisten Hollywood-Streifen. Wer auf Horror steht hat hier seinen heiligen Gral gefunden
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