Von
ProDuctions
Ich kannte Rayman vor zwei Monaten noch nicht. dann sah ich einen Trailer zu Rayman Legends - und war sofort Fan. Rayman macht so gut wie alles richtig, was die Konkurrenz Nintendo falsch gemacht hat.
Sie produzieren epische Musik, und nicht so ein immer gleichbleibendes Uah-Uah-Bah-Bah wie in Mario. Ich möchte Mario nicht schlecht machen, aber ich finde Rayman einfach besser. Was ebenfalls genial ist, ist der Humor des Spiels. Sofort bemerkt man schon im Intro, wie viel Spaß die Entwickler bei der Sache hatten. Ob verdutze Gegner oder ulkige Geräusche - überall könnte man jubeln.
Was mir aber am besten gefällt, ist der Levelaufbau und die Flüssigkeit des Spiels. Rayman bewegt sich immer flüssig, immer rollt er sich ab, wenn er landet - oder schlägt mit einem kleinen "Wuhuu!" einen Salto und grinst. Ich habe es mir seit letzter Zeit zum Zeitvertreib gemacht, mit Rayman durch die Levels zu sausen, und mit Rollen, Schlitterattacken oder Saltos die Gegner zu "beeindrucken", bevor ich sie "blasoniere".
Der Levelaufbau ist, wie vorhin schon gesagt, genial. Nicht wie bei Mario, wo sich alles einheitlich immer von links nach rechts bewegt, nein! bei Rayman läuft man teilweise auf herunterfallenden Felsbrocken, springt im letzten Moment ab und landet auf dem nächsten, wo es mit der Action weitergeht.
Ähnlich verhält es sich mit den "Lums", die "Münzen" bei Rayman. Sie sind meistens in Blasen gesperrt, die man erst finden und freilassen muss, um sie dann einzusammeln.
Das Spiel fordert - da muss ich zustimmen. Zwar habe ich keine ernsthaften Probleme gehabt, aber für Neulinge der Jump 'n Run Genre ist das Spiel ein harter Brocken. Jedoch ist es - anders als andere Mario Bros. Spiele (wie NSMB 2) genau richtig ausbalanciert, was, trotz der etwas schlechteren Grafik der Wii, bei mir zu einer Spielzeit von ca. 16 Stunden in knapp zwei Wochen führte! Es gab bei mir ernsthaft noch kein Spiel, welches es zu einem solchen Ausmaß geschafft hat.
Respekt Ubisoft, weiter so!
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