Von
Night-Watch-Men
Erste Schritte am Strand - geblendet von magischen Licht-Schattenspielen der Sonne - wie auf einem überbelichteten Film; faszinierend wiegende Palmenblätter, rieselnder Sand von hohen Klüften, latschte ich prompt in die erste, tödliche Falle - alles gewollt von den Machern.
Prima, fängt ja gut an, mein 1. Gedanke. Und es kam noch besser: Sandteufel schießen aus dem feinen Küstensand hoch, Riesenkrabben mit Mordsscheren setzen mir mit Gekreische nach, in einer Schatzhöhle frisst mich um ein Haar eine potthässliche Grabspinne - Patty hat mich rausgehauen, die heiße Piratenbraut, Tochter vom Stahlbart - zum Glück! Immer wieder werfe ich verstohlene Blicke auf ihr hochgeschnürtes Mieder, eine schöne Begleiterin.
Ihr Vater, der Käpt'n wird später noch mein Hauptquestgeber. Wir haben alle Hände voll zu tun, mit Fäusten, Säbeln, Degen, Schwertern, Pistolen, Flinten. Eine Landratte will mir eins voll auf die Schnauze, weil ich seine anschaffende Braut nur vollgequatscht habe - na das kann ja heiter werden. Nicht nur abtrünniges Piratengesocks, nein, sogar die Titanen sind los und ich brauche die Harpune, um diese damit platt zu machen und die Welt zu retten.
Blutiger Anfänger bin ich, kaum einen Fetzen auf dem Leib, arm wie eine Kirchenmaus und verfüge über null Talente. Die brauch ich aber unbedingt, um Herr über allem zu werden. Mittels Nahkampf, Fernwaffen, Voodoo Zauber, Schwarzer Magie kann ich mich mühsam hoch arbeiten, Stück für Stück. Alle Händler, Lehrer auf dem Eiland wollen dafür nur mein bestes - mein Gold. Wie ein "Touri" muss ich dafür den gesamten Küstenstrich, Bergland, Dschungel ablatschen und per "Hopping" X Quests und Nebenquests lösen und auch noch den richtigen Skill wählen. Soll ich jetzt die Karibik verfluchen für all den Stress?
Natürlich nicht, ich stelle mich allen Gefahren, Patty soll ja stolz auf mich sein, nur eine Frage quält mich: wähle ich die Inquisition oder reihe ich mich bei den Insulanern ein!?
Ein Riesenspaß mit 3 DLCs Aye aye
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