Von
Night-Watch-Men
...als No Name am schmalen Küstenstrich gestrandet. Null Blassen, was mich in verwinkelten Höhlen, Ruinen, Waldstrichen an Schrecken, Gefahren erwarten wird. Nur eines ist sicher, ich muss das Geheimnis um einen magischen Steinkreis lüften, koste es was es wolle. Ärgerliche Goblins, die lustig animiert sind wollen mich als erstes an die Wäsche, wo ist bloß die gescheite Waffe und Rüstung gegen das ganze Grobzeug? Hungrige Wölfe verstellen mir den schon ohnehin schmalen Bergpfad. Und dann muss ich mich auch noch vor der gruseligen Inquisition verstecken, die überall ihre Häscher ausgesandt hat zur Rekrution im Kampf für das Böse. Sie beschwört Ghule, Skelettkrieger, Zombies, Vampire - alle wollen mir früher oder später an die Wäsche. Ein einziger Machtkampf um das Enträtseln der Steinkreise entbrennt zwischen ihnen und mir.
All das die gesamte Naturkulisse ist farbenprächtig in Szene gesetzt, Kloster- und Stadtansichten liebevoll detailliert, ich kann mich vor Nebenquests bald kaum noch retten. Im Bergkloster erhalte ich wie ein Shaolin Mönch Unterweisung im Stabkampf, oder ich wähle den härteren Waffengang mit Schild und Schwert. Abblocken und Verteidigen, darauf lege ich mein Hauptaugenmerk. Willst du hier überleben, musst du auch ein Meister der Defensive werden. Jedes unredliche Verhalten wird sofort hart geahndet, bringt mich hautnah in die übermächtige Klaue der gehassten, vielerorts gefürchteten Inquisition. Um die dunklen Schergen zu besiegen brauche ich auch Unterweisung in Magie, vor allem Fernzauber. Wie soll ich sonst einen Riesen Steingolem aus seinen Pantoffeln hauen, der Schätze bewacht. Friedhöfe lehren mich das Fürchten, dass nicht alles tot ist wie es den Anschein hat. Dafür brauche ich eine butterweiche Steuerung, um jeden Fight zu bestehen. Die ist Gott sei Dank auch vorhanden.
Wasserfälle brausen neben meinem empfindsamen Gehör, Vögel zwitschern in hohen Wipfeln, alles sehr stimmungsvoll. Zoomen in mehreren Ebenen ist mega und Fun. Topgame
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