Von
Roux
Eines vorweg: Ich bin ein Fanboy. Ich liebe die Geschichten von H. P. Lovecraft, Edgar Allan Poe und Co. Alleine schon aus diesem Grunde muss ich dieses Spiel überdurchschnittlich bewerten. Dennoch bin ich dem Spiel nicht unkritisch gegenüber. Fangen wir erst mal an.
The Secret World ist ein MMORPG in welchem der SpielerIn einen Anhänger, aus einem von drei Fraktionen mimt. Sie bauen ihr Alter Ego genreüblich aus einem, hier leider nicht allzu großen, Set an Farben und Formen zusammen, damit dieser sich von anderen Mitspielern unterscheidet. Unterscheiden ist auch hier eine schöne Überleitung. Da die Individualisierungsmerkmale eher mager ausfallen, dürfen sie Ihrer Figur nette Anziehsachen verpassen, die Sie im Spiel erhalten können oder über den eingebauten Shop für echtes Geld kaufen können, aber nicht müssen, da sie nur rein kosmetischer Natur sind.
Nachdem sie nun gewählt haben, stößt Sie das Spiel recht hart in die Spielwelt hinein. Das "Tutorial" ist für die meisten gar nicht als solches erkennbar, da sie dort schon gefordert werden. Sind Sie jedoch bis in die erste Region Kingsmouth vorgedrungen, wird es ein wenig einfacher, da Ihnen der Rest anhand von Quests nahegebracht wird. Die Quests sind die wohl besten, die man bislang in einem MMO erleben durfte.
Denn sie unterhalten und fordern dem Spieler einiges ab, da dieser nicht wie üblich einfach den Questmarkern hinterher dackelt. Das Kampfsystem wirkt zu Beginn wie Massenware, entpuppt sich jedoch nachdem man hinter das komplexe Skill-Menü geblickt hat als stark taktisches Element (es dauert wirklich eine Weile). Die Grafik, die Menüs und deren Anordnung sind bisweilen eher unschön. Ebenso gibt es einige Animationen, bei denen man liebsten erblinden würde. Das PVP ist leider auch noch verbesserungswürdig.
Fazit: TSW erschafft glaubhaft eine Welt. Eine Welt, in der alles wahr ist. Vom Cthulhu-Mythos bis zum Yeti, kann der forschende Spieler sich in der dichten Atmosphäre verlieren und dabei mit Freund und Feind jagen.
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