Von
Hallimaschpilz
Die "Thief"-Reihe ist ja ein, wenn nicht sogar "Das" Spiel, welches das Stealth-Genre begründet hatte. Ich persönlich habe die Spiele damals zwar nicht gespielt, aber musss sagen, dass ich diesen Teil für ein durchaus gelungenes Reboot halte, was aber leider auch an manchen Stellen etwas Potenzial verschenkt. Eine dieser Stellen wäre beispielweise die Story. An sich ist es eine der spannendsten und wendungsreichsten Storys, die ich je gespielt habe, aber andererseits verläuft dann am Schluss die Auflösung mehr als unbefriedigend. Und das ist leider beim ganzen Spiel so ähnlich: Man arbeitet auf Sachen mühevoll hin und am Ende passiert einfach nichts. Auch bei einer Nebenmission, wo man für einen Mechaniker die Teile für eine Art Roboter zusammenklauben muss bedankt er sich am Ende einfach nur und das war's. Da stellt sich dann unweigerlich die Frage: Wozu das Ganze? Aber das Spiel gewinnt dann dafür beim Gameplay.
Wenn man im freien Spiel über die Dächer der Steampunk Stadt huscht oder in einer Mission ein Bordell infiltrieren muss, da macht Thief dann so richtig Spaß. Es gibt zum Teil nette Rätsel die für Abwechslung zwischen dem Schleichen sorgen. Oder eine Mission, bei der man eine Irrenanstalt durchsuchen muss und zahlreiche Gruselelemente verwendet werden. Die Atmosphäre die die Entwickler bezwecken wollten funktioniert in jedem Level zu 100%. Auch die Möglichkeiten zum Abschluss eines Levels sind zahlreich, denn während bei anderen Spielen oft die Möglichkeit ist einfach Rambomäßig durch ein Level durchzurennen, wird man hier sofort von einer der Wachen erledigt. Man muss also wirklich geschickt vorgehen und öfters mal neuladen (was wegen den extrem langsamen Ladebildschirmen aber langwierig ist).
Fazit: Thief punktet bei der Atmosphäre und dem Spielgefühl, doch wenn es um Storytelling oder taktisch ausgefeilte Nebenmissionen geht merkt man dem Spiel starke Schwächen an. Nichtsdestotrotz wird das Spiel den, der sich darauf einlässt lange fesseln.
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