Von
Manson91
Titanfall ist ein First-Person Multiplayer Arcade Shooter, welcher zwar Storymissionen im Onlinebereich bietet, seine Möglichkeiten in diesem Bereich jedoch nicht ausschöpft.
Ähnlich wie in COD steigen wir hier Ränge bis zum Max-Level 50 auf und schalten dabei neue Waffen und Fertigkeiten, wie auch Modifikationen, aber auch Titans frei.
Durch einen Doppelsprung ist es uns möglich, höher gelegene Orte zu erreichen. Schalten wir unsere Feinde aus, dürfen wir schneller in unseren Titanen steigen, welcher so einige Vorteile besitzt, zumal er Rüstung und Schild aufweist, sowie mit großen Wummen ausgestattet ist.
Es gibt eine Reihe von Modi, doch der am häufigsten gespielte ist "Materialschlacht", ein simpler Team-Deathmatch-Modus.
Die Steuerung geht prima von der Hand. Es kommt selten vor, dass wir uns verspringen oder nicht an den Punkt gelangen, den wir eigentlich erreichen wollen.
Neu ist auch, dass es KI-Gegner innerhalb der Schalchten anzutreffen gilt. So sehen die Karten zu keinem Zeitpunkt leer aus und es ist ständig etwas zu tun.
Leider ist aus dem Spiel aber auch schnell die Puste raus, da es nur eine begrenzte Menge an freischaltbaren Inhalten gibt.
Positiv anzumerken ist der Titan selbst. Durch ihn werden die Matches nicht ganz so schnell langweilig, da das Gefühl einer Übermacht aufsteigt, wenn man ihn betritt.
Manche Maps ähneln sich, bieten aber dennoch unterschiedliche Varianten vorzugehen, während wenige andere definitiv neu erscheinen und auch durch Kleingkeiten zu Gefallen wissen, wie zum Beispiel die von Haus zu Haus gespannten Seile, die man nach unten rutschen kann.
Doch was bleibt ist ein Spiel, das nicht viel zu bieten hat und doch zum Vollpreis verkauft wird. Das die COD-Strategie, ein paar Karten für viel Geld anzubieten, sich wieder einmal durchgesetzt hat, ist verständlich, da das Spiel an einem günstigen Releasetag in die Läden kam.
Für Zwischendurch lässt sich Titanfall auf jeden Fall empfehlen. Langzeitmotivation bleibt jedoch aus.
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