Von
NordMaxMan
Es war doch klar, dass auch die Tomb Raider Saga umdenken musste, der Anfang war mit Legend und Underworld ja grundsätzlich schon gemacht.
Wie sehr vielen anderen ist tatsächlich auch mir aufgefallen, dass das Game mit deutlich weniger Zeitaufwand auskommt als die Vorgänger und auch der Nachfolger...und das ist nicht immer von Vorteil, vor allem wohl deswegen, weil Lara hier weniger Rätsel lösen, sich dafür aber in sehr vielen Kämpfchen mit genauso vielen Rüpeln rumschlagen muss.
Die Rätsel, in der Hauptsache wohl die Herausforderungsgräber, sind doch höchstens mittelschwere Kost, und auch die Kämpfe sind durchaus zu gewinnen, sicher manchmal mit etwas Mühe, vor allem gegen Ende...dass eine einzelne "Kriegerin" alleine diverse zig kampferprobte Samurai umnietet, ist natürlich Game-World, und einige empfinden das wohl etwas übertrieben, vielleicht auch ein wenig simpel.
Trotzdem, man muss nicht jahrelang echter Tomb Raider-Fan sein, um das Game genießen zu können.
Gerade mir gefällt neben der oft rasanten Action eben auch der übersichtliche Zeitaufand mit zu erreichendem Ziel...Spiele, die sich über viele Tage, Wochen hinziehen können, machen mich z. B. ungeduldig - Tomb Raider 2 gehört beispielsweise dazu -, sicher auch deshalb, weil ich neben Tomb Raider (und jetzt auch Mad Max als große Ausnahme) nur ab und an mal Solitär o. ä. zocke.
Ich weiß, mit dieser Rezension bin ich ganz schön spät dran, das hat aber den Vorteil, dass ich mit Rise of the Tomb Raider auch den Nachfolger kennenlernen durfte, und da kann man nur sagen, dass Tomb Raider mehr als nur eine gelungene Initialzündung war.
Ein paar Bugs habe ich bemerkt, die sich aber nicht als Showstopper erwiesen haben.
Bleibt nun noch zu bemerken, dass, mit passender Hardware natürlich, ein vor allem graphisch exzellentes Game gelungen ist...wer nicht gerade Rätsel-Lösungs-Freak ist, hat bestimmt seine Freude daran, wobei, das sei noch bemerkt, die junge 21 jährige Lara eine wirkliche Augenweide ist ;-)
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