Von
Night-Watch-Men
Es sieht toll aus, das Intro von "Deck 13" - Venedig, eingebettet zwischen saftigen Hügeln, Wäldern und durchzogen von Kanälen. In Natura eine Lagune in der Ebene, aber na ja, der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Die Tochter vom Tod sieht schick aus, auch wenn die Haare steif in der Brise wehen. Ein Bauernmädchen anfangs, dass sich zu einem richtigen Ritter hocharbeiten muss im Laufe der Zeit, stets den grausamen Tod des Bräutigams vor Augen, der Rastlosgkeit entweder Rache für ihn zu üben oder doch lieber der armen Bevölkerung zu helfen im Kampf gegen grausige Dämonen, doppelte Boss-Gegner, flinke Assassinen. Quests hat sie genug zu lösen, bei Tag wie bei Nacht.
Die Soundkulisse ist stimmig und das Optische leider überfrachtet, wobei sogar ein guter PC einen ungewollten "Hofknicks" macht. Das erschwert ungemein die auszustehenden Kämpfe, allein die vielen Banditen in den Gassen setzen ihr ordentlich zu. Anfängern dürfte die ungewohnte und hakende Steuerung zu schwer sein, zum Glück gibts ja Traingparcours, die auch wirklich richtig genutzt werden sollten. Das bringt EP, genau wie Besiegen von Feinden, die immer stärker mit zunehmendem Spiel werden, doch Scarlett kann wählen zwischen 3 Gilden, dort Handlanger werden, was ihr später bei Kämpfen zum Vorteil gereicht. Erschwert wird das Gesamtbild von hässlichen Bugs die sich mit in das "Stadtbild von Venedig" eingenistet haben. Die führen zu teils unlösbaren Nebenquests und sorgen auch für Spielabstürze. Darum unbedingt "Venetica" hochpatchen bis zum aktuellsten Update!!! Die Duplex- Bossfights sind heftig und nervig, aber mit der richtigen Taktik fair lösbar. Auch sollte die Schönheit bei Händlern immer nach stärkeren Waffen und besserer Rüstung Ausschau halten und ihre Fähigkeiten sinnvoll, effektiv aufwerten, genau wie die Grundwerte beim Levelaufstieg. Die Schiffe im Hafen sehen schau aus und abgesehen von manchen Pixelschwächen macht die Grafik ordentlich was her, zu Land, zu Wasser und zu Luft. Toi, toi, toi.
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