Sacred: Serverprobleme

von Fabian Bindel (29. Februar 2004)

Die Entwickler von Sacred rechneten anscheinend bei der Planung der Infrastruktur ihrer Server nicht mit einem so großen Erfolg des Spieles und Andrang auf die Mehrspieler-Modi. So werden die Server schon direkt durch die Verbindungsversuche der Spiele überlastet und es ist quasi nicht möglich, online zu spielen. Ascaron hat versprochen, binnen kürzester Zeit die Server mit mehr Kapazität auszustatten, um auch deutlich mehr Benutzern als den momentanen 15000 ein Onlinespielerlebnis versprechen zu können. Der Entwickler entschuldigt sich für die Probleme und erbittet ein paar Tage Geduld.

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