Resident Evil 7: Deswegen gibt es den Horror aus der Egoperspektive

von Frank Bartsch (29. Dezember 2016)

Resident Evil 7 kehrt zwar wieder zu den gruseligen Wurzeln der Spielreihe zurück, doch es ändert sich etwas Entscheidendes. Ihr steht dem Grauen aus einer anderen Perspektive gegenüber, als gewöhnlich. Weshalb das so ist, erklären jetzt die Macher des Spiels.

Seit gut 20 Jahren kämpfen sich mutige Spieler aus der Verfolgerperspektive durch die Grauen in Resident Evil. Mit Resident Evil 7 verfolgt ihr das Geschehen aber aus der Egoperspektive. Diesen Schritt haben die Entwickler bewusst getan.

"Als wir uns entschieden hatten mehr Wert auf Horror zu legen, dachten wir einfach, dass die Egoperspektive die Spieler besser in das Spiel einbindet", erklärt Masachika Kawata, der Produzent des Spiels gegenüber dem englischsprachigen Magazin Game Informer.

Während die Spielreihe zuletzt immer weiter in Richtung Action abdriftete, soll euch Resident Evil 7 vor allem wieder das Fürchten lehren, wie ihr auch aus der Vorschau "Resident Evil 7: Krasses Horror- und Splatter-Comeback von Capcom" erfahrt. Die Egoperspektive ist also das i-Tüpfelchen auf dieser Gänsehaut-Erfahrung.

Die Macher des Spiels erwarten durch den Wechsel der Persepktive zudem eine deutlich intensivere Auseinandersetzung mit der Geschichte.

"Dadurch, dass wir den Spieler zur Hauptfigur machen, erwarten wir, dass es eine persönlichere Beziehung zum Geschehen gibt und ihr Survival-Horror deutlich intensiver erlebt", so Kawata weiter.

Wer sich dem Horror ganz hingeben möchte, der freut sich übrigens auch auf eine Umsetzung für Virtual Reality. Dadurch befindet ihr euch sprichwörtlich mitten im Geschehen des Spiels.

Resident Evil 7 - Biohazard erscheint voraussichtlich am 24. Januar 2017 für PC, PS4 und Xbox One. Übrigens gibt es bereits einige Videos, die euch einen Eindruck von Resident Evil 7 aus der Egoperspektive vermitteln.

Tags: Singleplayer   Horror   Uncut  

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