von Martin Hartmann (Dienstag, 14.06.2022 - 12:57 Uhr)
Nach einer wirklich sehr langen Wartezeit ist Starfield endlich mehr als nur ein paar Konzeptzeichnungen – und nach dem ersten Gameplay-Trailer bestätigt der Entwickler Bethesda jetzt außerdem, dass eine alte Skyrim-Tradition auch im Weltall wieder dabei sein wird.
Während des Xbox- und Bethesda-Showcases am Sonntag konnten Fans endlich Gameplay zu Starfield sehen. Viele Fragen sind noch offen, aber Bethesda-Chef Todd Howard verspricht bereits jetzt knapp 100 Sternensysteme und bis zu 1000 erkundbare Planeten. Himmelsrand wirkt da plötzlich ganz winzig.
In einem Aspekt soll Starfield allerdings wieder genau wie Skyrim werden. Auf dem offiziellen Twitter-Account bestätigt der Entwickler, dass sich Dialoge wieder in der First-Person-Perspektive abspielen werden und dass eure Spielfigur dabei komplett stumm bleibt. Damit orientiert sich Starfield wieder an den meisten älteren Bethesda-Rollenspielen. Nur Fallout 4 ist ein Ausreißer, in dem der Hauptcharakter tatsächlich eine Vertonung spendiert bekommen hat.
Bei den Fans unter der Twitter-Meldung kommt die Bestätigung von Bethesda gut an. Der stille Protagonisten wird von vielen bevorzugt, die sich gerne komplett in die eigene Spielfigur hineinversetzen wollen. Die Reise zwischen den Sternen sollen immerhin euer Abenteuer sein. Da sollte der Raumfahrer auch nicht komplett anders klingen als ihr selbst.
Auf der anderen Seite wirken Dialoge natürlich viel natürlicher, wenn sie tatsächlich von zwei Personen geführt werden und nicht nur von einem NPC, der mit einer Wand redet. Auch emotionale Geschichten sind dadurch leichter zu erzählen. Die Story rund um Geralt in The Witcher 3: Wild Hunt ist schließlich deshalb so gut, weil ihr einer Person mit einem Gesicht und einer Stimme folgt und nicht nur einem Platzhalter für euch selbst. In dem Konflikt zwischen dem stillen und sprechenden Protagonisten gibt es wohl keine eindeutige richtige Antwort.
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