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GTA Online: Rockstar hat Riesen-Problem nach 9 Jahren immer noch nicht gelöst

von Robert Kohlick (Freitag, 04.11.2022 - 18:30 Uhr)

GTA Online: Die Ladezeiten sind ein Witz. (Bildquelle: Rockstar / master1305, Getty Images)
GTA Online: Die Ladezeiten sind ein Witz. (Bildquelle: Rockstar / master1305, Getty Images)

Mittlerweile sind seit dem Release von GTA Online 9 lange Jahre ins Land gegangen, aber einen der größten Kritikpunkte beim Zocken mit Freunden hat Rockstar leider immer noch nicht aus der Welt geschafft – und wahrscheinlich wird das auch nie mehr passieren.

GTA Online: Und es lädt und lädt und …

„Bock auf eine schnelle Runde GTA Online?“, sagte kein GTA-Spieler jemals. Der Grund liegt auf der Hand: In der Zeit, die ich brauche, um zusammen mit meinem Kumpel das Spiel zu starten, in den Online-Modus zu wechseln und anschließend in einer gemeinsamen Lobby zu landen, habe ich in FIFA bereits die erste Halbzeit hinter mir.

Denn obwohl sich Rockstar Games mit GTA Online ein goldenes Näschen verdient, scheint kein einziger Cent in die Reduktion der Ladezeiten oder die Serverinfrastruktur investiert worden zu sein. Selbst mit schneller NVMe-SSD lädt das Spiel sich einen Wolf und braucht gerne mal zwei Minuten, um mich in eine Online-Lobby zu verfrachten.

Vorausgesetzt, dass ich dort überhaupt lande. Denn immer noch passiert es in regelmäßigen Abständen, dass ein „Online-Kommunikationsfehler“ auftritt und ich deswegen zurück in den Story-Modus von GTA 5 verfrachtet werde. Dort darf ich die Prozedur dann wiederholen, währenddessen ein Stoßgebet Richtung Server-Gott schicken, die Daumen drücken und panisch nach meiner Hasenpfote suchen, um die Chancen auf einen erfolgreichen Lobby-Beitritt zu erhöhen.

Lohnt sich die Next-Gen-Version von GTA Online? Michael hat es für euch überprüft:

GTA Online: Server-Chaos in Rockstars Gelddruckmaschine

Aber das ist ja erst die halbe Miete! Denn anstatt mich direkt in die Spielwelt meines Kumpels zu setzen, lande ich auf einem komplett anderen Server. Also ins Menü, „Freunden beitreten“ auswählen und nochmal dabei zusehen, wie sich das Ladesymbol bis zur Unendlichkeit dreht. Wenn alles glatt läuft, habe ich die Lade-Tortur anschließend endlich hinter mir. Aber das ist nicht immer der Fall.

Es kommt genauso oft vor, dass mich eine Fehlermeldung wissen lässt, dass der Beitritt zu dieser Lobby nicht möglich ist, weil sie voll sei. Das könnte ich auch respektieren, wenn es denn wirklich so wäre – es ist aber fast immer eine infame Lüge. Denn in den meisten Fällen versichert mir mein Kumpel, dass in seiner Lobby noch etliche Plätze frei sind. Was soll das bitte, Rockstar?

Anschließend wirft mich das Spiel in eine andere Lobby, was übrigens erneut mit einer Ladezeit verbunden ist. Erst jetzt darf ich einen neuen Versuch wagen, während mein Kumpel und ich so langsam die Geduld und unseren Verstand verlieren.

Lange Ladezeiten müssen in GTA 6 endlich der Vergangenheit angehören. Doch das ist nicht die einzige Stellschraube, an der Rockstar beim Nachfolger drehen sollte:

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Die Ladezeiten machen GTA Online kaputt

Und das ist verdammt ärgerlich! Denn wenn wir es mal schaffen, diesen Spießrutenlauf zu absolvieren, haben mein Kumpel und ich meist verdammt viel Spaß in der Online-Welt von Los Santos – auch nach 9 Jahren noch. Wir stiften Unruhe in der Stadt, starten bekloppte Experimente oder liefern uns kleine Wettrennen, die schon kurz nach dem Start in der Leitplanke enden. Es ist herrlich!

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Trotzdem überlegen wir uns stets zweimal, ob wir jetzt versuchen zusammen GTA Online zu starten, oder doch lieber ein anderes Online-Game spielen, dessen Matchmaking nicht komplett im Eimer ist.

Also Rockstar! Wenn ihr mir, meinem Kumpel und der gesamten GTA-Online-Community einen großen Gefallen tun wollt, nehmt endlich einen ordentlichen Batzen Geld in die Hand und bringt eure Server und das Matchmaking auf Vordermann. Denn unter uns, solche Probleme in einem AAA-Spiel dieser Größenordnung sind einfach nur peinlich.

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