Fluch der Karibik: Die Magische Kugel im Tempel

Die Magische Kugel im Tempel

von: Bibaa / 20.08.2007 um 11:49

Wenn du am ende des Spiels aus dem Tempel rauskommst und gegen die Black Pirl antreten musst, kämpfe lang. Wenn dein Schiff schwer beschädigt ist gehe unter Menü, Fähigkeiten, und dann setz die leuchtende Kugel ein.

Sie repariert dein Schiff vollständig (nur deines) und zieht der Black Pirl viel Rumpf ab.


Sachen unterm Steg bei Oxby

von: kymco / 29.08.2007 um 23:20

Wenn ihr bei Oxby an Land geht, gibt es einen Steg, der geradeaus geht und einer geht rechts weg. Geht den rechten entlang bis er zu Ende ist. Geht dann nach links und gleich wieder nach links und gleich noch mal nach links. Vieleicht müsst ihr auch ein bisschen suchen. Meistens gibt es dort Heiltränke oder Edelsteine. Wenn ihr Glück habt, vieleicht auch noch 50-200 Goldstücke.


Entern

von: Flexx95 / 11.07.2008 um 09:34

Wenn man ein Schiff entert, muss man in der Zeit wo der Gegner sein Schwert raus holt mit einer Karatätschenpistole einmal schießen, und der Gegner ist tot und man kann sich den anderen Gegnern zuwenden!


Am Anfang hoher Schaden

von: lll-gabba / 10.11.2008 um 20:54

Wenn euch am Anfang euer Bootsmann Malcom Hatcher einlädt, gegen ihn zu kämpfen, lehnt nicht ab, sondern kämpft solange weiter, bis ihr es gut könnt. Er wird euch jetzt immer wieder fragen, ob ihr etwas anderes machen wollt, aber kämpft immer weiter. So kriegt ihr viele Talentpunkte und wenn ihr sie alle in den Nahkampf investiert, könnt ihr nach 2 Levelups schon mit einem normalen Säbel einen Schaden zwischen 23-35 ausrichten. Wenn ihr als Fähigkeiten auch noch kritischer Treffer, und die beiden Verteidigungen nehmt seid ihr bestens auf den Kampf in der Karibik vorbereitet.


Piraten ausweichen

von: taker92 / 07.04.2009 um 12:31

Ihr kennt das bestimmt alle: Man trifft im Wald ein paar Piraten, die Wegzoll wollen. Ich habe herausgefunden, dass wenn der Ruf von euch Schrecken ist, sie euch nicht angreifen. Dafür müsst ihr warten bis sie euch anreden. Wählt dann im Dialog die letzte Möglichkeit. Nun fürchten sich die Piraten und tun euch nichts.


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Fluch der Karibik

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