von: MisterSatan / 10.02.2004 um 16:14
Man startet ein neues Spiel und baut NUR ein Schloß. Jetzt speichert man und beendet das Spiel. Mit einem Hexeditor öffnet man im Bluebyte/Siedler-Verzeichnis die Datei "SAVEX.DS", wobei X für den Platz steht, an der das Spiel gespeichert wurde.(Beispiel: 1. Speicherplatz = SAVE0.DS; 2. Speicherplatz = SAVE1.DS usw.)
Jetzt sucht man folgenden Hex Code:
000000000001000100
(so muss man ihn bei der Suche eingeben)
00 00 00 00 00 01 00 01
(so ist er übersichtlicher)
Die nachfolgenden 52 Zahlenpaare ersetzt man jeweils durch das Zahlenpaar 20.
Orginal:
1E 00 0A 00 1E 00 32 00 0A 00 1E 00 0A 00 C1 00
0A 00 62 00 1E 00 96 00 64 00 0A 00 05 00 13 00
2E 00 09 00 05 00 0A 00 13 00 12 00 2F 00 0A 00
C5 00 C5 00
20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
20 20 20 20
von: Ollipf / 09.10.2008 um 13:50
Alle Level:
Wenn man während dem Spiel YOKI eintippt, kann man die Level 1 bis 29 direkt anwählen, indem man die Pfeile benutzt!
Unbesiegbare Ritter:
Um unbesiegbare Ritter zu kriegen müsst ihr sie testen. Das könnt ihr indem ihr sie kämpfen lasst. Schickt einen Ritter zum feindlichen Gebäude, das könnt ihr wenn ihr die Tasten der Maus gleichzeitig klickt.
Wenn der Ritter kurz vor dem Gebäude steht müsst ihr abspeichern! So sichert ihr euch den Sieg. Wenn der Ritter am kämpfen ist und verliert, ladet ihr den Speicherstand einfach nochmal und lasst sie wieder gegeneinander kämpfen bis er gewinnt.
Wenn ein zweiter Ritter in dem Gebäude ist macht ihr genau das Gleiche. So könnt ihr nie verlieren und habt unbesiegbare Ritter.
Schneller bauen:
Wen man im Spiel Siedmann eingibt und dann F12 drückt, gehen 60 Sekunden in 10 Sekunden vorbei. Bei F6 bekommt man 1000 von allen Waren, bei F8 bekommt man 90 von den besten Siedler-Rittern und bei F3 werden die Häuser mit einen Hammerschlag fertig.
von: Ollipf / 09.10.2008 um 13:49
Wenn du eine Entwicklungskarte bekommst, und sie ist mal wieder ein Räuber, dann drücke +
zusammen. Dann erscheint auf deiner Entwicklungskarte anstelle von der Überschrift Räuber ein kleines Feld.
Wenn Du es mit deiner Maus anklickst, dann musst Du Deine gewünschte Überschrift eingeben, z.B. SIEGERPUNKT.
Dann wird aus Deiner Räuberkarte sofort eine Siegerpunkt-Karte.
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