von: DobermannXXX / 30.12.2007 um 22:10
Wenn ihr die Drachen im Mienental getötet habt, telepotiert euch zu Xardas Haus. Wenn ihr da seid, sollte hinter euch ein Orkischer-Kriegsherr stehen. Tötet ihn! Nun durchsucht seinen Kadaver und nehmt seinen Ring (Ring der Orkischen-Kriegsherren). Geht in euer Inventar und legt den Ring an.
Es wird eine Meldung kommen "Du fühlst dich geschwächt". Egal! Legt den Ring ab und ihr bekommt 20 Stärkepunkte! Ihr könnt den Vorgang mit dem Ring immer wiederholen! Ihr bekommt immer +20 Stärkepunkte wenn ihr ihn auszieht!
von: Brannon / 30.12.2007 um 22:11
Wenn man den Godmode aktiviert hat, kann man durch einen Programmfehler die Attribute deines Charakters erhöhen.
Wenn ihr einen Trank (z.B Trank der Stärke) oder eine Pflanze (z.B. Goblinbeere) habt, lasst euch von mehreren Gegnern angreifen und nehmt dann den Trank oder die Pflanze. Nun müsste das Item eigentlich weg sein. Aber weil euch die Gegner schlagen, könnt ihr das Item nicht ganz nehmen. Und so erhaltet ihr zwar den Bonus, aber das Item ist trotzdem noch im Inventar. Diesen Trick kann man so oft man will benutzen.
Wichtig: Funktioniert nicht immer. Also müsst ihr es immer wieder probieren.
Lesertipp / 30.12.2007 um 22:12
Es lohnt sich am Anfang erst die Geschicklichkeit zu verbessern, da die meisten Gegner (Ausnahme Trolle, Skelette) besonders anfällig für Bögen und Armbrüste sind und der Geschicklichkeitswert unmittelbar dem Schaden jedes Treffers eines Bogens zugerechnet wird. Außerdem schadet eine hohe Geschicklichkeit nie, weil sie den Wert fürs Stehlen und Schlösser öffnen beeinflusst. Außerdem hat Fernkampf den Vorteil, dass man Gegner von einer unerreichbaren Position aus beschießen kann.
Am Anfang ist es nicht nötig auch die Fähigkeit Bogen (Armbrust) zu verbessern, da ihr im Nahbereich auch so immer trefft. Die Geschicklichkeitspunkte sollten besonders Magier am Anfang verbessern (bevor sie ins Kloster gehen), da sie nie ein Experte mit der Nahkampfwaffe werden. Bevor ihr Magier werdet solltet ihr die Missionen für den Söldner machen und die gesamten Extrapunkte in Geschicklichkeit einstecken.
Achtung wenn ihr Magier werden wollt dürft Ihr nicht wirklich Söldner werden! Nur die Vormissionen erfüllen. Achtet beim Kampf mit dem Bogen darauf, dass ein Schuss tötet. Wenn ihr jemanden nur Ohnmächtig machen wollt, schießt ihn am Besten vorher an und versucht es dann mit dem Knüppel (Schwerer Ast).
von: (-Gothic-) / 30.12.2007 um 22:14
Man kann im ersten Kapitel schon so stark sein wie im sechsten, das funktioniert wie folgt:
Öffnet eure Charakterangaben und gebt "marvin" ein. Drückt wieder
. Nun öffnet die Konsole
und tippt insert ch ein. Nun erscheint ein Typ vor euch, den ihr ansprechen müsst. Bei ihm könnt ihr alles lernen, eine Gilde wählen (wenn ihr eine Gilde wählt bekommt ihr immer die mittlere Rüstung der Gilde, wenn ihr keiner Gilde mehr angehören wollt müsst ihr bei der Gildenauswahl einfach none auswählen) und Stärke u.s.w. erhöhen. Für die beiden besten Waffen und die beste Rüstung müsst ihr einfach die Konsole öffnen und folgendes eingeben:
Cheat | Waffe |
---|---|
insert itrw_crossbow_h_02 | Drachenjägerarmbrust. |
insert itar_pal_h | Paladinrüstung. |
insert itmw_2h_special_04 | Drachenschneide. |
Nun habt ihr die besten Waffen und die perfekten Werte.
von: Aragorn7 / 30.12.2007 um 22:15
Als erstes müsst ihr oder
drücken. Nun müsst ihr Marvin eingeben. Wenn ihr dann irgendwo ein Schaf seht, stellt euch vor es und drückt
. Nun seid ihr in es eingedrungen. Drückt dann anschließend
und ihr werdet sehen, dass sich das Schaf Lebenspunkte abzieht. Macht es solange bis das Schaf stirbt. Nun habt ihr eine Stufe erreicht. Jetzt müsst ihr
drücken, damit das Schaf wieder lebt und ihr mit
wieder in euch eindringen könnt. Ihr könnt diesen Trick aber nicht immer beim gleichen Schaf anwenden.
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