/ 03.08.2000 um 12:44
Man öffnet einen Spielstand (*.GAM) mit einem Hex-Editor. Ab Offset 18 überschreibt man die Werte mit FF FF FF, wodurch man keine Geldsorgen mehr haben sollte.
von: dede / 02.03.2002 um 13:58
Planescape:Torment[Cheats]
Wir Spielen das Spiel bis zu dem Punkt,an dem man zum ersten mal speichern kann. Nun wirft man das Savegame(*.gam) in einen Hex-Editor.
Wichtig: jedesmal wen man einen neuen Mitspieler bekommt, sofort speicher und in den Hex-Editor laden, weil sost die Offst's (z.B. 3A0 usw.) nicht mehr stimmen.
Auch wenn man eine andere Reihenfolge der Spieler hat, stimmen die Offst's nicht.
Nameless-Namenloser
3A0 0000 0000 0000 0000 0000 0000 00xx xx00
für xx xx stehen hier die Trefferpunkte.man sollte sie nicht über 800 Trefferpunkte editieren, sonst droht mal wieder ein Absturtz.(FF02 FF02 =800 Trefferpunkte)
3A0 xxxx xxxx 0000 0000 0000 0000 0000 0000
für xxxx xxxx steht die Erfahrung die man braucht um eine Stufe höhere zu kommen.
Tip: Änert sie in 404B 4C00 somit habt ihr 5.000.000 Erfahrungspunkte, wenn ihr das Spiel wider ladet müsst ihr einmal in den Statistick Bildschirm wechsel und einmaal in denBildschirm wo Ihr die Punkte aufwerten könnt.
Dann werdet Ihr ein Wunder mit Euren Trefferpunkte erleben.
Bemerkung: Die aktuelleStufe und die nächste Stufe (Punkte) richten sich nach den Erfahrungspunkten.
5C0 xx00 xxxx xxxx xx00 0000 0000 0000 0000
für xx stehen Stärke usw.ändert sie auf keinen Fall über 25 Punkte(Als ASCI Code 19)sonst könnte es sein, dass das Spiel aufgibt (Absturz)und es wäre auch nicht mehr so realistisch.
Morte-Totenschädel
890 0000 0000 0000 0000 xxxx xxxx 0000 0000
Für xxxx stehen hier die Trefferpunkte.
880 0000 0000 0000 0000 0000 0000 xxxx xxxx
Für xxxx steht die Erfahrung.
AA0 0000 0000 0000 0000 0000 0000 xx00 xxxx
AA0 xxxx xx00 0000 0000 0000 0000 0000 0000
Für xx steht Stärke usw..
Annah
1320 xxxx xxxx 0000 0000 0000 0000 0000 0000
Für xxxx steht die Erfahrungspunkte.
1320 0000 0000 0000 0000 0000 0000 xxxx xxxx
Für xxxx stehen die Trefferpunkte.
1540 xx00 xxxx xxxx xx00 0000 0000 0000 0000
Für xx steht Stärke usw..
Dak'kon
1120 0000 0000 0000 0000 0000 0000 xxxx xxxx
Für xxxx steht die Erfahrungspunkte.
113 0000 0000 0000 0000 xxxx xxxx 0000 0000
Für xxxx stehen die Trefferpunkte.
1340 0000 0000 0000 0000 0000 0000 xx00 xxxx
1350 xxxx xx00 0000 0000 0000 0000 0000 0000
Für xx steht Stärke usw..
Grace,die Gefallene
1FD0 0000 0000 0000 0000 xxxx xxxx 0000 0000
Für xxxx stehen die Erfahrungspunkte.
1FE0 0000 0000 xxxx xxxx 0000 0000 0000 0000
Für xxxx stehen die Trefferpunkte.
21F0 0000 0000 0000 0000 xx00 xxxx xxxx xxxx
ür xx steht Stärke usw..
Noch das Geld
10 0000 0000 0000 0000 xxxx xxxx 0000 0000
für xxxx xxxx (FFFF FFFF) steht das Geld im Beutel. Hier sollte man auch nicht übertreiben.
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