Max Payne

Max Payne: Komplettlösung

Allgemeines

Grundsätzlich sollten Sie alle Schränke nach Munition und Schmerzmitteln durchwühlen. Und vergessen Sie nicht, diese während der Kämpfe zu benutzen - legen Sie sich die entsprechende Taste in Greifnähe! Das Spiel beginnt drei Jahre in der Vergangenheit. Gehen Sie einfach oben ans Telefon und dann weiter die Treppen hinauf. Eine lange Zwischensequenz führt Sie in die Gegenwart.


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Max Payne Trailer - E3 2001

The American Dream

Roscoe Street Station

Gehen Sie zur Tür Personnel only und töten Sie den Gangster dahinter. Die Geisel öffnet Ihnen oben den Durchgang, hinter dem vier Schurken auf Sie warten. Der Knopf rechts entriegelt die Tür, welche zu einer weiteren U-Bahn führt. Nach einer kurzen Fahrt steigen Sie aus und schießen bei den wartenden Gegnern auf die kleinen Gastanks. Laufen Sie anschließend links zur Tür hinauf.

Live from the Crime Scene

Folgen Sie dem Gang nach rechts, bis Sie zu einer Haltestelle kommen. Nehmen Sie die Treppe nach rechts oben. Laufen Sie links zur aufgesprengtem Bank hinab, wo insgesamt acht Widersacher warten. Innen drückt man den Schalter, läuft nach rechts und sieht sich die Papiere an. Danach geht's wieder zum Schalter und in den linken Gang hinein, in dem Zünder zum Aufsammeln bereitliegen. Drücken Sie den Schalter ein letztes Mal. Nun laufen Sie hinauf und benutzen die Zünder an der mit Dynamit versehenen Tür. Im Anschluß folgt eine selbstablaufende Sequenz - verlassen Sie danach die Station.


Playing it Bogart

Sie treffen auf die ersten Zwischengegner - die Finito Brothers. Danach führt der Weg die Treppe hinab, zum Fenster hinaus und zur nächsten Tür wieder rein. Unten schießt Max das Schloß auf und folgt dem Flur. Achten Sie beim zweiten Eingang rechts darauf, schwungvoll hineinzuspringen, weil die Tür mit einer Selbstschußanlage versehen ist. Drinnen lesen Sie den Brief, laufen zurück zur Waschmaschine und schießen auf den Boiler. Dadurch ist der Weg nach unten geebnet, wo drei Gegner auf ihre Abreibung warten. Ist dies geschafft, benutzen Sie den Fahrstuhl.

The blood Veins of New York

Schalten Sie den Fernseher an, und gehen Sie durch die Tür. Rechterhand sind zuerst die Kisten zu zerschlagen, danach ist der Durchgang offen. Hinten rechts wartet der Kampf gegen Rico und seine fünf Schergen. Rennen Sie mit Bullettime hinein, und servieren Sie der ersten Gruppe einen Molotowcocktail. Während der Boß flüchtet, kümmern Sie sich um seine schießwütige Freundin. Rico wartet mit heruntergelassener Hose und Uzis direkt hinter der nächsten Tür - rennen Sie in Zeitlupe und mit beiden Berettas feuernd auf ihn zu. Sind auch noch die beiden anderen Unholde erledigt, benutzt Max die Telefonanlage und läuft rechts die Treppen hoch. Im Club geht's nach links und dann hinter der Tür durch das Glasdach. Drücken Sie zum Abschluß den Knopf an der Rezeption, der den Ausgang öffnet.


Let the Gun do the Talking

Draußen sprinten Sie vorne um die Ecke und in den Keller hinein. Am Ende des Ganges zielen Sie von der Seite genau auf den Verschluß der Gasflaschen, damit die Wand rechts gesprengt wird. Oben wartet ein weiteres Telefonat, dann schießen Sie rechterhand die Tür auf und lesen den Brief. Wieder zurück, springt unser Held links oben über das Loch, erledigt fünf Gegner und verläßt das Gebäude durch das Fenster.

Fear that gives Men Wings

Max spurtet im nächsten Haus hoch und redet mit dem Chinesen, der ihn in die Geldwäscherei schleust. Haben Sie die vier Bösewichter drinnen erledigt, benutzen Sie den Fahrstuhl und schalten oben den Fernseher ein. Danach führt der Weg zum Fenster hinaus und über die Röhren bis zur Tür. Sobald sich die beiden Typen selbst gesprengt haben, hüpfen Sie über die Wandreste nach innen, laufen nach oben und erledigen die drei Gegner, welche sich nach der Zwischensequenz auf Sie stürzen. Danach muß Vinnie verfolgt werden - rennen Sie einfach zurück und springen Sie am Ende auf den Zug.


Police Brutality

Über die Röhren gelangt Max auf die Dächer und von da aus ins Haus. Dort folgen Sie den Treppen hinab und benutzen den Fahrstuhl. Oben zerschießen Sie das Glasdach, werfen eine Granate hinterher und springen anschließend runter. Dann den Treppen nach, bis Sie draußen auf eine Fünfergruppe stoßen, die sich bequem von der Balustrade aus erledigen läßt. Vinnie selbst stellt keine große Herausforderung dar.

Ragna Rock

Der Schalter in der rechten Kabine öffnet den Geheimraum. Laufen Sie weiter zur Bar und die Treppe hinauf, danach links durch die Tür. Oben lauern insgesamt sechs Fieslinge - Molotowcocktails helfen sehr. Links befindet sich ein Durchgang, der hinten zu einer engen Treppe führt. Vorsicht, am Ende befindet sich eine Falltür! Erledigen Sie die drei Gegner am besten schon von unten. Oben balanciert Max über die Dächer zur Tür und steigt die Treppen hinab. Dort angekommen, bedienen Sie den Schalter Stage Control , laufen hinter die Bühne und ziehen die Hebel 1, 2 und 4.


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Weiter mit: Komplettlösung Max Payne: A cold Day in Hell / A bit closer to Heaven


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