Pokémon Smaragd-Edition

2.5 Berg Chimney / Magmakampf: Pokémon Smaragd

von Josua Schneider (Sonntag, 03.09.2006 - 18:44 Uhr)

2.5 Berg Chimney / Magmakampf

Inhaltsverzeichnis

Das Erste, das ihr zu sehen bekommt, ist der Kampf zwischen den Fiffyens von Team Aqua und Team Magma. Die Szene ist wirklich witzig.

Geht ihr weiter nach oben und schaut euch etwas um, so werdet ihr feststellen, dass jeder mit einem Fiffyen kämpft! Was ist so toll an so einem Fiffyen?

Geht weiter nach Nordwesten und ihr seht zwei vom Team Magma, die kein Fiffyen haben und auch nicht gegen Team Aqua kämpfen. Nein, stattdessen bekämpfen sie euch! Stellt euch zwischen sie, um einen Doppelkampf auszutragen.

Trainername: Team Magma Mann und Team Magma Mann (kurz: zwei von Team Magma)

Pokémon Level Typ
Numel 20 Feuer
Zubat 20 Normal
Geld: 800

Weiter im Norden findet ihr ein Team Magma-Mitglied, das den heiligen Meteoriten beschützt.

Trainername: Team Magma Admin Tabitha

Pokémon Level Typ
Numel 18 Feuer
Zubat 22 Normal
Fiffyen 20 Dunkel
Numel 22 Feuer
Geld: 880

Geht ihr noch weiter nach Norden, trefft ihr in der Nähe einer seltsamen Konstruktion auf den Anführer von Team Magma. Eure Aufgabe hier ist einfach offensichtlich. Ihr müsst mit ihm reden und dann gegen ihn kämpfen.

Trainername: Team Magma Anführer Maxie

Pokémon Level Typ
Magnayen 24 Dunkel
Camerupt 25 Feuer / Boden
Zubat 24 Normal
Geld: 2000

Nach dem Kampf bricht Maxie seinen Plan ab, redet irgendwas von einem Orb oder so ähnlich. Ohoh, nicht noch mehr Ärger! Setzt euren Weg nach Süden und weg vom Berg Chimney und hinein in den verwinkelten Pass fort.

Bleibt in südlicher Richtung, nach den zwei aufeinander folgenden Treppen geht nach links, um euch mit dem Wanderer zu duellieren.

Trainername: Wanderer Eric

Pokémon Level Typ
Geodude 20 Stein
Puppance 20 Psycho / Boden
Geld: 800

Steilpass

Jetzt wieder weiter nach Süden und falls notwendig von Vorsprüngen abspringen. Dann weiter nach Süden und - ein Team Magma Kerl! Was macht der denn hier? Sprecht ihn an, um ihn anschließend wieder "zum Schweigen" zu bringen.

Trainername: Team Magma Mann

Pokémon Level Typ
Fiffyen 22 Dunkel
Numel 22 Feuer
Geld: 440

Jetzt setzt euren Weg nach Osten fort und wieder die Stufen hinunter. Holt euch die Brandsalbe und kehrt wieder über die Treppe zurück, um euren Weg diesmal nach Westen fortzusetzen. Bekämpft den Trainer, der euch über den Weg läuft.

Trainername: Picknickerin Diana

Pokémon Level Typ
Knilz 19 Gras
Oddish 19 Gras
Wablu 19 Normal
Geld: 304

REG. Springt nun von der Klippe südlich des Typen von Team Magma, dorthin, wo die beiden Trainer stehen. Auf in den Kampf!

Trainername: Picknicker Autumn und Athlet Julio

Pokémon Level Typ
Knilz 21 Gras
Magnetilo 21 Elektro / Stahl
Geld: 1176

Springt wieder hinunter, bis ihr zu einer Öffnung kommt. Untersucht diese genauer, um festzustellen, dass sie ein Trainer ist.

Trainername: Camper Ethan

Pokémon Level Typ
Zigzachs 20 Normal
Schwalbini 20 Flug
Geld: 320

REG. Weiter nach Süden und raus aus dem verwinkelten Pass. Dort seht ihr einen Wanderer auf und ab rennen und - nein, diesmal ist er kein Trainer! Überrascht? Folgt dem ausgetretenen braunen Weg bis nach Lavaridge Stadt.

2.6 Lavaridge Stadt / Arenakampf

Ja, endlich sind wir in Lavaridge angekommen! Versorgt eure Pokémon, falls nötig. Geht jetzt zum Tor nahe dem alten Mann im Nordwesten. Folgt den Stufen und betretet die heiße Quelle. Neben der Dame, die am weitesten links ist, findet ihr eine Eisheilung. Holt sie euch und geht zurück zum Pokémon-Center.

Redet jetzt mit der alten Dame links neben dem am Boden liegenden alten Mann. Sie hat ein Ei, das sie euch geben wird. Seid ihr fertig, begebt euch in die Feuerarena von Lavaridge.

Überzeugen wir ein paar Trainer, sich uns besser nicht in den Weg zu stellen, in Ordnung? Steigt in das Loch links von euch. Ihr werdet auf eine tiefere Ebene fallen. Geht jetzt zu dem Loch ganz in eurer Nähe und Überraschung – ein Trainer taucht auf.

Trainername: Zündler Jeff

Pokémon Level Typ
Schneckmag 22 Feuer
Schneckmag 22 Feuer
Geld: 704

Bad Lavastadt

Geht über das Loch wieder zurück nach oben und ihr könnt die Leiterin der Arena zwar sehen, aber noch nicht erreichen. Was für ein Jammer! Lasst euch jetzt in das Loch im Norden fallen. Nach Süden und bei der ersten Möglichkeit nach Westen. Ein weiterer Trainer erscheint und fordert euch heraus!

Trainername: Wandererin Eli

Pokémon Level Typ
Numel 23 Feuer
Geld: 920

Weiter nach Süden und aus dem südlichen Loch erscheint ein weiterer Trainer.

Trainername: Zündler Jace

Pokémon Level Typ
Schneckmag 23 Feuer
Geld: 736

Steigt jetzt in das nordwestlichste Loch. Ist euer Aufstieg geglückt, werdet ihr automatisch von zwei Arenatrainern, die sich in den Löchern versteckt hatten, herausgefordert.

Trainername: Zündler Cole und Cooler Gerald

Pokémon Level Typ
Numel 23 Feuer
Kecleon 23 Normal
Geld: 1840

Jetzt nach Norden und zum Loch, das sich am weitesten im Nordosten befindet. Ein Trainer erscheint!

Trainername: Zündler Axle

Pokémon Level Typ
Numel 23 Feuer
Geld: 736

Betretet jetzt wieder das nordwestliche Loch. Im jetzigen Abschnitt findet ihr im nordöstlichen Loch einen Trainer. Macht ihn fertig!

Trainername: Zündler Keegan

Pokémon Level Typ
Schneckmag 23 Feuer
Geld: 736

Macht euch auf den Weg zum westlichen Loch. In diesem Abschnitt könnt ihr euch für eines von drei Löchern entscheiden. Das Nordöstlichste enthält einen Trainer.

Trainername: Kampfmädchen Danielle

Pokémon Level Typ
Meditite 23 Kampf / Psycho
Geld: 552

Nehmt jetzt den Weg westlich von euch und ihr könnt wieder zwischen zwei Löchern wählen. Nehmt das in der Mitte. Ein weiteres Mal dürft ihr wählen. Ihr solltet euch für das Loch im Südosten entscheiden. Springt anschließend vom Vorsprung und dann nehmt das Loch im Osten. Jetzt seid ihr endlich am Ziel: die Arenaleiterin. Schlagt sie in einem Kampf.

Trainername: Arenaleiterin Flannery

Pokémon Level Typ
Numel 24 Feuer
Schneckmag 24 Feuer
Camerupt 26 Feuer / Boden
Torkoal 29 Feuer
Geld: 2900
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