6. Thornheim: Komplettlösung Might & Magic 9

6. Thornheim

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Betreten Sie die Stadt (1).

Neue Quests:

  • Rid Thronheim of Honk Worshippers (1)
  • Find the Mountain Pass (1)
  • Speak to Alti Sigmundssen (2)
  • Get the Orbs of Linking (Bank)
  • Take the News to the Temple of Ratatosk (2)
  • Get Black Orb of Knowledge (nordwestlicher Teil der Stadt)

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Trinken Sie erst einmal aus Brunnen 3, um 5 Stärkepunkte zu gewinnen. Bei 4 erscheint plötzlich ein Monster, kümmern Sie sich nicht darum, die Stadtwache hat das im Griff.

Rid Thronheim of Honk Worshippers

Sprechen Sie mit den Bewohnern im nordwestlichen Teil der Stadt. Sie erfahren, dass der Mann bei den Docks die Honks hasst. Vereinbaren Sie mit ihm, die Honks nach Guberland zu bringen. Finden Sie nun die drei Honk-Anhänger in der Stadt (5 und 6) und schicken Sie sie zum Hafen. Sprechen Sie ggf. noch einmal mit dem Mann am Hafen, danach reden Sie mit Kira (1).

Take the News to the Temple of Ratatosk

Sprechen Sie mit dem Mann in Haus 7 und danach mit Ihrem Auftraggeber in der Taverne.


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Verlassen Sie die Stadt.

Bei 2 finden Sie die Inventa Storica. Betreten Sie das Lagerhaus.

Achtung: Die Gegner hier sind sehr stark. Sie können sie unmöglich im Nahkampf besiegen. Locken Sie daher Ihre Feinde in Raum 2 und klettern Sie schnell das Geröll hoch. Die Geger können Ihnen nicht folgen und Sie können sie in aller Ruhe mit Pfeil und Bogen bearbeiten.


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Zerschlagen Sie Wand 1, bei 2 finden Sie den ersten Orb. Bei 3 und 5 sind weitere Orbs, 4 ist ein kleiner Geheimraum.

Durchschlagen Sie Wand 6, um bei 7 die vierte Kugel zu finden. Bei 8 fallen Ihnen einige Gegner auf den Kopf, außerdem ist hier Kugel Nr. 5.

Schieben Sie Falltür 9 beiseite und erledigen Sie den Lich King (10) bequem von Punkt 9 aus.


Bei 11 und 12 sind weitere Orbs. Verlassen Sie das Lagerhaus. Die Orbs müssen Sie im Laufe des Spiels in die Banken von Sturmford, Drangheim, Guberland, Thjorgard, Thronheim und Frosgard bringen.

Ihre Helden haben noch nicht genügend Erfahrung, um den Mountain Pass zu durchqueren. Gehen Sie also zunächst nach Thjorgard.


Weiter mit: Komplettlösung Might & Magic 9: Study a Magreeb / Find out why the Elemental Thjorad Production has / Subquest: Fix the Machine

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