Final Fantasy X

Final Fantasy 10 | Komplettlösung

von Christopher Bahner (aktualisiert am Mittwoch, 21.12.2022 - 15:00 Uhr)

Willkommen zu unserer Final Fantasy X Komplettlösung, in der wir euch durch das gesamte Rollenspiel begleiten. Von den Anfängen in Zanarkand über die Tempelprüfungen in Kilika und Macalania sowie den Abenteuern bei Berg Gagazet helfen wir euch bei allen Herausforderungen mit wertvollen Tipps.

Inhaltsverzeichnis

Wir bedanken uns bei dem unbekannten spieletipps-Leser oder der ubekannten spieletipps-Leserin, der/die diese Komplettlösung eingereicht hat.

Unsere Komplettlösung für Final Fantasy 10 hilft euch durch das gesamte Rollenspiel (Quelle: Square Enix).
Unsere Komplettlösung für Final Fantasy 10 hilft euch durch das gesamte Rollenspiel (Quelle: Square Enix).

Diese FFX Komplettlösung führt euch im Detail durch alle Areale des Rollenspiels. Zur Navigation und Orientierung könnt ihr das Inhaltsverzeichnis oben benutzen oder am Ende jeder Seite zur nächsten Seite springen.

Der Fall von Zanarkand

Ihr seht eine Gruppe Leute, die am Lagerfeuer sitzen. Einer von ihnen, ein jüngerer blonder Mann, steht auf, steigt auf einen Hügel und beginnt seine Geschichte zu erzählen...

Die Straßen von Zanarkand

Ihr startet das Spiel mit Tidus, dem Star der Zanarkand Abes, der Blitzballmannschaft aus Zanarkand. In dem Moment, in dem ihr euch frei bewegen könnt, solltet ihr euch bei einer Ansammlung Fans befinden. Redet mit ihnen – zuerst mit den Jungen, dann mit den Älteren – und geht dann zwischen die beiden Gruppen, um u. A. den Gruß der Blitzballmannschaft zu erfahren.

Außerdem seid ihr hier das erste und einzige Mal in der Lage, einen Namen für einen eurer Helden zu wählen. Für den weiteren Verlauf dieser Komplettlösung soll jedoch der Name Tidus weiter verwendet werden. Nach dem Gespräch, bei dem euch unter anderem auch ein merkwürdiger Junge mit einer Kapuze auffallen sollte, verlasst ihr das Areal und begebt euch über den Highway zum Stadion.

Auf dem Weg dorthin werdet ihr nun etwas über Tidus und seinem Vater Jecht erfahren, einer Blitzball-Legende, die vor zehn Jahren spurlos verschwunden ist. Bleibt an dieser Stelle am besten erst mal stehen, bis ihr alles gehört habt.

Geht dann den Weg weiter und redet mit den Personen. Unter ihnen gibt es ein Mädchen in rosa Kleidung, die von Person zu Person läuft. Redet mit ihr, bis sie euch fragt, ob ihr nicht ein Ticket für sie übrig hättet. Sagt ja und ihr erhaltet zwei Potions. Danach lauft einfach den Weg weiter, bis ihr beim Stadion angekommen seid und drängelt euch durch die Mengen an Fans.

Zwischensequenz

Ihr könnt nun das große Blitzballspiel mit der Heimmannschaft von Zanarkand sehen. Ihr seht, wie ein mysteriöser Mann auf einem Vorsprung ein Gefäß hebt. Kurz darauf erlebt ihr das erste mal einen Angriff von Sin: Zanarkand ist das erste Opfer. Durch diesen Angriff stürzt Tidus herunter.

Die ersten Gegner

Nachdem ihr wieder zu euch gekommen seid, folgt dem Weg. Dann trefft ihr gleich auf die Person aus der Zwischensequenz, die Tidus sofort als Auron erkennt. Nach der kurzen Unterhaltung folgt ihr Auron in die Stadt, die inzwischen in Flammen steht.

Auf dem Highway werdet ihr wieder auf den seltsamen Jungen treffen. Die Zeit scheint anzuhalten und der Junge sagt etwas davon, dass die Geschichte begonnen hat. Dann verschwindet der Junge und das Spiel geht normal weiter. Folgt weiter Auron. Während ihr das tut, werdet ihr eine Szene sehen, in der ein mysteriöses Monster in der Stadt einschlägt und eine Reihe von Sporen freisetzt.

Dann müsst ihr auch bald gegen eure ersten Gegner, eine Reihe Sinscales, kämpfen. Auron gibt euch zur Hilfe ein Langschwert, das ein Geschenk von Jecht sein soll. Versucht erst gar nicht, alle Gegner zu besiegen. Sie kommen noch während des Kampfes immer wieder nach. Versucht eine Fluchtschneise nach vorne zu schlagen und rennt dann weiter. Nach einer Weile erreicht ihr endlich die Stelle, wo das Riesenmonster eingeschlagen ist. Euer erster Bosskampf steht bevor.

Der erste Bossgegner: Sinspawn Ammes

Boss: Sinspawn Ammes
HP: 2400
AP: 0
Schwächen: keine
Stehlen: -
Hinterlässt: -
Extras: keine
Geld: 0 Gil

Euer erster Bossgegner ist nicht allein. Eine Gruppe Sinscales begleitet ihn. Lasst euch durch diesen Endgegner jedoch nicht täuschen. Auch wenn seine Angriffe stark zu sein scheinen: Er kann euch nicht besiegen. Sein einziger Angriff ist Demi – ein Gravitationsangriff, der eure Lebensenergie prozentual verringert, mit dem er euch aber nicht töten kann. Also vergesst das Heilen und haut einfach drauf.

Auch die Sinscales sollten kein Problem darstellen. Dieser Kampf ist nämlich gleichzeitig eine Einweisung in die Limit-Techniken, hier Overdrives genannt. Und damit ihr eure Overdrives auch gleich ausprobieren könnt, ist Aurons Limit-Balken gleich zu Beginn des Kampfes voll.

Fahrt nach dem Tutorial fort und lasst Auron seine Overdrive-Attacke 'Dragon Fang' einsetzen. Damit sollten alle Sinscales auf einmal erledigt sein. Übrig bleibt Sinspawn Ammes, der euch – wie gesagt – zwar schwächen, aber nicht töten kann. Die Anzahl seiner Tentakel geben einen Hinweis auf seine übrig gebliebene Energie.

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