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  5. 5. Leyline Observatory: Wild Arms 3 - Komplettlösung

5. Leyline Observatory: Wild Arms 3 - Komplettlösung


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Im Norden gibt es noch einen Raum. Untersucht die Maschine und verlasst den Raum...

Inhaltsverzeichnis
  1. 1.PROLOG: 1. Girl in First Class (X--)
  2. 2.2. Boy Who Broke In (XX-)
  3. 3.3. A Suspicious Intruder (XX-): Wild Arms 3 - Komplettlösung
  4. 4.3. A Suspicious Intruder (XX-)
  5. 5.4. A Drifter Guardsman (XXX)
  6. 6.1. KAPITEL: 1. Die ersten vier Guardians
  7. 7.2. Die Abschiedsfeier: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  8. 8.2. Die Abschiedsfeier
  9. 9.3. Hinterher!: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  10. 10.3. Hinterher!
  11. 11.4. Was macht einen Drifter eigentlich aus?: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  12. 12.4. Was macht einen Drifter eigentlich aus?
  13. 13.KAPITEL 2: 1. The Unclean Mark
  14. 14.2. Lunatic Garden: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  15. 15.2. Lunatic Garden
  16. 16.3. Sand Canal: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  17. 17.3. Sand Canal
  18. 18.4. Glimmering Emblem: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  19. 19.4. Glimmering Emblem
  20. 20.5. Leyline Observatory: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  21. 21.5. Leyline Observatory
  22. 22.6. Dune Canyon, 15 Dragon Fossiles und Fortune Gea
  23. 23.7. Über Millenium Puzzles und das Gemstone Cave: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  24. 24.7. Über Millenium Puzzles und das Gemstone Cave
  25. 25.8. Faraway Lands: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  26. 26.8. Faraway Lands
  27. 27.9. Der Secret Garden und weitere Kisten in Unclean: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  28. 28.9. Der Secret Garden und weitere Kisten in Unclean
  29. 29.10. Die Sandcraft und der Arc of Destiny
  30. 30.11. Survey Point #17: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  31. 31.11. Survey Point #17
  32. 32.12. Boot Hill, Infinitum
  33. 33.13. Nidhogg Pass: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  34. 34.13. Nidhogg Pass
  35. 35.Wild Arms 3 - Komplettlösung
  36. 36.14. Yggdrasil: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  37. 37.14. Yggdrasil
  38. 38.KAPITEL 3: 1. GunnerŽs Heaven, Balal Quo Naga, the: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  39. 39.KAPITEL 3: 1. GunnerŽs Heaven, Balal Quo Naga, the
  40. 40.2. Iron DragonŽs Nest: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  41. 41.2. Iron DragonŽs Nest
  42. 42.3. The WorldŽs Footprint
  43. 43.4. Ruins of Dreams
  44. 44.5. Fila Del Fia: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  45. 45.5. Fila Del Fia
  46. 46.6. The Caging Tower
  47. 47.7. Laxisland: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  48. 48.7. Laxisland
  49. 49.8. Optionales
  50. 50.9. Dissection Factory: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  51. 51.9. Dissection Factory
  52. 52.10. Ruins of Memory
  53. 53.11. Die letzten vier Guardian Lords
  54. 54.Wild Arms 3 - Komplettlösung
  55. 55.12. Dim Root Path, Cradle of the Metal God: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  56. 56.12. Dim Root Path, Cradle of the Metal God
  57. 57.13. Optional: Sunset Peak: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  58. 58.13. Optional: Sunset Peak
  59. 59.14. Die Festung des Bösen - Deus Ex Machina
  60. 60.KAPITEL 4: 1. Sacrificial Altar: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  61. 61.KAPITEL 4: 1. Sacrificial Altar
  62. 62.2. Demondor Pillar
  63. 63.3. Demondor Pillar-Rear: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  64. 64.3. Demondor Pillar-Rear
  65. 65.4. MirmirŽs Well
  66. 66.5. Nightmare Castle: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  67. 67.5. Nightmare Castle
  68. 68.6. Das große Finale: Wild Arms 3 - Komplettlösung
  69. 69.6. Das große Finale
  70. 70.Wild Arms 3 - Komplettlösung

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BOSS: Hecto-eye Titan - Mittel

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Mein Tipp für diesen Kampf: Verwendet eine Gella Card und jeder Held benutzt eine Lucky Card. Wenn jetzt noch jeder den Kampf überlebt, dann sollte es massig Erfahrungspunkte geben!

Dieser Gegner ist ungleich schwieriger. Er wird nach jeder physischen Attacke von euch eine Gegenattacke starten. Da meine physischen Attacken aber viel wirkungsvoller waren als alle Zaubersprüche, die ich ausprobierte, fuhr ich damit besser. Virginia sollte ein- oder zweimal ihre Mystic-Fähigkeit, kombiniert mit der Heilbeere, einsetzen können.

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5. Leyline Observatory

Weltkarte

Zurück zu Little Rock. Ruht euch dort aus und sprecht mit allen Dorfbewohnern. Einer erwähnt ein Labor im Nordwesten.

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Leyline Observatory ist bei den Koordinaten 22892/14379.

Leyline Observatory (Level 19)

Gott sei Dank! Die Monster hier sind bei weitem nicht so schwer wie im letzten Dungeon, geben aber etwas mehr Erfahrungspunkte. Kümmert euch zuerst immer um die Bücher. Kuriert Glaszustände möglichst sofort.

Durchquert den Empfangsraum, dann geht es links zu zwei Truhen. Durchsucht die Schränke, ihr findet ein neues Tool! Untersucht außerdem die Regale, um das Passwort für den Lift zu erfahren. Zurück zum Korridor, durch die gegenüberliegende Tür.

Eines der vier Passwörter ist richtig (Bryant, Bendict, Vilente, Inkapilia). Bei mir war es Inkapilia. Lauft, wenn es funktioniert hat, zum Gang zurück und geht durch die bisher verschlossene Tür (lässt sich jetzt mit X-Knopf öffnen).

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Nehmt gleich die Tür rechts und scannt den Raum. Ihr findet auf diese Weise ein Dragon Fossil. Plündert außerdem die Kisten. Zurück zum Gang, nehmt den südlichen Ausgang. Scannt den Raum, auf dem Schreibtisch liegt eine ID-Karte, die in der Konsole neben der verschlossenen Tür im Gang zum Einsatz kommt. Fahrt den Aufzug hinauf.

Lauft gleich in den Raum gegenüber des Aufzugs. Kämpft zuerst gegen die zwei Mimics (eine der Truhen), nehmt erst dann die orangen Kristalle auf. Die Bücher in den Regalen sind sehr interessant. Zurück zum Gang, nehmt den südlichen Ausgang. Hier sind 3 Kisten und zwei Bücherregale (verschwendet hier keinen Duplikator!)

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Nehmt nun den letzten Ausgang, den ihr noch nicht verwendet habt.

Ihr könnt hier mit allen Partymitgliedern sprechen, untersucht auch alle Maschinen und sprecht schließlich noch einmal mit Jet. Passiert die Geheimtür.

Im folgenden Raum müssen die Bücherregale untersucht werden, damit ihr das Passwort im nächsten Zimmer eingeben könnt ( Guiding Word ).

Auf einem Tisch entdeckt ihr ein Foto. Kommt euch das nicht auch seltsam vor? Richtig, stellt euch vor das Foto und verwendet die Right Half . Beide Hälften werden sich zusammensetzen und es werden einige interessante Enthüllungen folgen. Anschließend gibt es einen...

BOSS: Asgard - Einfach

Zaubert Fragile auf den Gegner, verwendet ansonsten nur physische Attacken. Benutzt außerdem eine Gella Card und pro Held eine Lucky Card. Wenn er seine High Barrier errichtet, ladet in aller Ruhe nach. Zaubert ggf. Fragile . Die Barriere lässt nach etwa 2 Runden nach, anschließend ist er wieder verwundbar. Der Kampf dauert eine Weile, ist aber ziemlich einfach.

Einige Zwischensequenzen später findet ihr euch auf der Weltkarte wieder.

6. Dune Canyon, 15 Dragon Fossiles und Fortune Gea

Weltkarte

Reitet nach Süden, überquert die Brücke und sucht nach Humphrey's Peak (23139/11956).

Humphrey's Peak

Specht mit Albert bei der Memory Figur, speichert danach. Datson (der Weißhaarige vor dem ARMS-Shop weiß die Position des nächsten Tempels. Auch Ricardo hat etwas zu sagen...

Anschließend betretet ihr Clives Haus (das mit dem blauen Dach). Nach der Zwischensequenz sollte sich Virginia das Foto noch einmal ansehen. Es folgen Zwischenszenen. Anschließend sprecht noch einmal mit Catherine und der Tochter. Ihr erfahrt noch, dass im Westen ein Bahnhof ist.

Weltkarte

Ihr findet bei 21132/11975 den Bahnhof.

East Highlands

Kauft ein Ticket nach Dune Canyon.

Dune Canyon

Durchsucht die Fässer, ihr findet einen Duplikator. Redet mit dem Mann und verlasst den Bahnhof.

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